微点和搜搜的合作,有一个隐藏条款,就是在合作期间,qq空间不能再模仿朋友网的社交游戏,尤其是农场类游戏。
这只是一个没有法律效力的约定。
不过,企鹅和紫微星的竞争,处于相对良性的阶段。除了竞争之外,也在展开一定程度的合作。
法律之外,还有人情。
如果没有约定,人家该怎么模仿怎么模仿,只要不犯法,想干什么干什么。可约定好了,再违背承诺,就是道德层面的理亏了,关系就会恶化。
所以短期之内,对方应该没有推出同款游戏的趋势。
这就给了朋友网发展的机会。
《开心农场》火了!
玩家迅速暴增,已经超过了2万!
受此影响,朋友网注册用户达到了64万,日活用户达到了22万。
要知道,5月份的时候,朋友网的日活用户才1万左右。
周不器拿到了6月份朋友网的详细财报。
非常亮眼!
信息流广告收入,143亿元;
开放平台收入,427万元;
淘宝优选佣金,2958万元;
除此之外,还有企业认证号、合作推广、增值服务等收入,也超过了1万元。
上个月,朋友网的收入225亿元!
净利润达到了12亿元!
相比于5月份,几乎翻倍。
可喜可贺!
朋友网巩固了紫微星第一大业务的地位,并且远远拉开了和其他部门的差距。
取得这么亮眼的成绩单,最大的功臣就是《开心农场》。
互联网生意就是这么做。
第一步,抢流量!
流量高,就有钱。
第二步,把流量转化为更长时间的使用时长。
时长多了,钱更多。
《开心农场》做到了这两点。
张一明过来汇报这件事,又笑着说:“这游戏挺有意思的,我们发现,有不少玩家都是后半夜上网,去朋友的农场里偷一圈。以至于很多人为了防止半夜被偷,也得爬起来把自家果实收起来。”
周不器对这个兴趣不大,一挥手,“日活玩家有多少?”
“大概75万。”
“不多。”
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