可为紫微星能带来的利益和好处却是数之不尽的。
然后,又制定了几条简单的规定。
对所有非商用性的魔改helo,紫微星推行的是免费策略。
也就是说,如果某家公司开发的魔改helo,没有商业化运作,没有为自家的产品打广告、引流量等等,紫微星就不会收费。
这无疑会大大地促进第三方公司对开发魔改helo的热情。
试试总是没错的。
先打造出一款魔改helo,看看反应。如果市场反馈不好,用户太少,放弃就可以了,反正是免费的。
如果市场反馈很好,用户基数比较大,再做进一步的商业化探索,把这款魔改helo的流量往自家的平台上来引导。
至于收费标准和模式,大家集思广益,构思出了十几种模式。
总结下来,主要就是三大类——
一,按登录次数收费。
就像helo的快捷登录服务那样,魔改helo每登录一次都要支付紫微星相应的费用。
二,分成模式。
就像朋友网开放平台那样,魔改helo赚到的钱,都要按照比例对紫微星分成。
三,买断模式。
就像helo的游戏面板那样,游戏厂商每年向紫微星支付一笔固定的费用,以后不管有多少登录次数、赚了多少钱,都跟紫微星无关了。
三种模式,紫微星内部都有现成的样板模式可以当作参考,在产品策划和项目运营方面都算是有一定的经验。
当然,“魔改helo计划”的战略意义深远,远不是一两次会议就能搞定的。
这个计划一旦运作起来,可能会对未来二三十年国内的互联网产业形成很重要的影响。这么一来,helo就相当于一款半开源的产品了,所有公司都可以加入到“魔改helo计划”中来,会极大地影响未来国内的互联网产业格局。
这个计划别说对紫微星了,放眼全世界都是头一遭,是巨大的产品战略的创新。
单靠一个偷偷摸摸的彩虹helo还远远不够。
需要有更多的实验品论证这一计划的可行性。
会议上,大家出谋划策。
有的人说跟楼上的老张合作,搞一款搜狐helo,可以看新闻聊天;有人说跟旗下的优酷合作,推出优酷helo,可以看视频聊天;有人说跟京东、当当合作,推出京东helo、当当helo,电商平台是最需要流量的,他们也许很愿意尝试……>> --