铁书网

字:
关灯 护眼
铁书网 > 大时代之巅 > 第1853章 要挖人

第1853章 要挖人

    周不器对玩游戏其实兴趣不大,家里人平时也就是伍雨、孙莞然会玩玩游戏,对游戏的设计、开发、发行、销售等领域几乎没什么了解。

    不过,这不妨碍周不器对游戏行业的巨大信心。

    开发游戏的成功概率,甚至比拍电影还低。

    每开发一款游戏,都等同于一次创业了。

    所以游戏行业风险极高。

    可复制性极差。

    同样的一个团队,在开发出一款风靡全球的游戏之后,可能马上就陨落了,就再也没有成功的因子了。

    这是一个没法解决的问题,世界上任何一个游戏工作室,都不可能长盛不衰,都必然会面临着灵感枯竭的下场。

    想要解决这个问题,无非就是三条路。

    一,旧瓶装新酒。

    把过去的经典游戏拿出来,增加点新元素或者换个新皮肤,拿出去再收割一波。即便是像《超级马里奥》《传奇》《魔兽世界》这样的经典游戏,在热度减退后,也要靠着这种套路来持续性地造血。

    二,采购ip。

    就比如“星球大战”这个在欧美市场最负盛名的大ip,过去这些年里,卢卡斯影业授权给了七八个游戏工作室,开发出了许许多多的星战游戏。

    基本都是垃圾。

    但是,“星战”的品牌太强大了,再加上欧美市场的防盗版机制,玩家们为了感受游戏,就只能去购买正版游戏。

    有着“星战”的号召力,很多垃圾游戏也可以卖出不错的销量,大赚一笔。

    这实在是太坑了。

    卢卡斯影业已经被紫微星环球收购了,周不器已经叫停了这一类的只顾着短期利益,却损害了品牌的长期价值的行为。

    以后如果要开发“星球大战”、“漫威宇宙”、“速度与激情”、“侏罗纪公园”、“7”等大ip的游戏,一定要精益求精才行!

    最好是由自家的游戏团队来做这件事。

    畅游现在旗下的王牌游戏《天龙八部》,ea旗下的《fifa》都是ip改编成功的典型例子。

    不过,以上两点都属于向内部的改变。

    想要有更大的市场和更大的突破,一定是向外部的拓展才行。这就是第三条路,也是最重要的一点:买买买!

    看见别家的游戏挺好,初显锋芒了,就赶紧上门去买下来。

> --
『加入书签,方便阅读』
内容有问题?点击>>>邮件反馈
热门推荐
经营养龙场,开局只有三枚龙蛋你不是说拍完必亏的吗重生之乘风而起变身齐天大圣,觉醒七十二变重生后,让白眼狼养女去公司扫厕所我们还没毕业,辍学的你成战神了