有现实意义上的价值了。过去的玩家通过游戏赚钱,都是间接意义上的,是赞助商、广告商或者平台给钱。
“区块链+虚拟数字货币+游戏”的新概念下,玩家就可以直接赚钱了,游戏过程中收集到的金币,就可以提取出来,然后在类似比特币交易平台上的平台上进行交换。
像比特币的挖矿,是通过挖矿软件在性能强大的矿机上进行不断地计算,计算出了一个“答案”,就算是一次挖矿成功,就采集到了比特币。
这套模式太无趣了。
把挖矿当成了苦力活。
如果设计一种新的游戏币种……比如畅游币,想要去挖矿,就需要玩家组团去游戏里打一些高难度的副本。
下副本成功,就算是挖矿成功,就可以收集到畅游币。
玩家们为了打副本更容易,就要不断地升级、刷怪、花钱买道具打造更厉害的装备,这商业模式也就跑起来了。
甚至还可以推出一些特殊的道具,这些道具只能是通过畅游币来购买。
很多玩家为了获得这些特殊道具,就要去外面的畅游币交易平台上购买,或者下副本收集畅游币……这样一来,畅游币就有了回收机制,可以通过某种手段被平台收回,不会造成市场中的滥发和通货膨胀。
这个思路,周不器已经思考了一年多。
这里面肯定还会有很多不成熟的地方,尤其关系货币滥发可能会导致的价值下降,是否需要更多的回收机制,是否需要有纳税系统,是否需要有其他的蓄水池功能……就等同于打造出一个虚拟的简易的现代化金融体系了。
这不是周不器的专业。
把畅游的海外总部摆在纽约,就有着很大的优势来解决这个问题。这里最不缺的就是金融家、银行家,可以找到现实层面上的金融体系专家来帮忙打造出游戏世界里的虚拟金融体系。
一旦这个方案成功了。
到时候,畅游旗下的所有游戏,都可以来执行“畅游币”的方案了,甚至可以连接到vr、ar的硬件设备里,打通更多的现实世界,打开元宇宙的一扇窗。
不知庄周梦蝶还是蝶梦庄周。
这个世界的运行方式,地球人的生活方式就有可能彻底改变,足不出户就可以遍游世界……甚至是遍游虚拟世界,而虚拟世界里的每一个人,在现实世界里也是一一对应的。
如果真实现了,那么这就足以跟马斯克的“移民火星”计划相媲美了,一>> --