a的股票已经全部完成套现,总收入是127亿美元,扣税3243万美元,到手的净收入是124亿美元。比成交时候的117亿美元多出了7万美元。”
周不器松了口气,也很满意,“很好,这波操作值得表扬,给琼斯发一封表扬信,第四季度的绩效可以打满分。要是再晚一点,等zynga上市了,别说能赚个几千万美元了,以1亿美元的亏本代价去止损就算不错了。”
孙莞然轻笑着说:“完成了ea股票的套现之后,紫微星国际的账上现在有可用的现金流25亿美元,可以参与雅虎的案子了……”
周不器有些好笑,“25亿美元,就想参与雅虎这么大的案子里了?”
“啊?”孙莞然微微一惊,“不行吗?”
古赞丽和姚瑶俩小姑娘就更是被震得如同受到了雷劈。
25亿美元,那得是多少钱?
如同天文数字一般。
可是在大老板眼里,似乎还不够看,还不能参与到雅虎的案子里。
周不器摆了摆手,“雅虎的事很复杂,过去了,下一个。”
孙莞然噘噘嘴,嗔恼的白他一眼,又说了一个游戏领域的事……其实报到周不器这里的事情有很多,可是最近他主要关注的就是游戏,“这是马特里克的建议。”
“他说什么了?”
“他说ip的价值在越来越大,他建议收购黑马漫画。黑马漫画旗下3多个知识产权,很多内容都有着游戏改编的潜力,尤其是轻量级的手游。”
“嗯,是个不错的思路。”
周不器点了点头。
很多轻量级的游戏,逻辑就跟商业电影的制作差不多,都要靠着品牌的延续性来吸引消费者。
比如塔防类的游戏,国内是安排“关羽”、“岳飞”、“白起”这样的知名人物,想要守住阵地,玩家就需要花钱去买更知名的武将来防守。
美国这边没什么历史,也没什么文化底蕴可言,漫画就是一个很好的出路。比如安排“蜘蛛侠”、“钢铁侠”、“美国队长”这些英雄来防守,让玩家去花钱购买超级英雄来获得通关的优势。
现在宝开工作室就在利用漫威的超级英雄,开发这样一款塔防类的手游,由超级英雄来防守,由漫画里的大反派来进攻,预计这款游戏明年就会上线。会借着漫威第一期超级英雄集结的《复仇>> --