利8000万-9000万美元。”
周不器点了点头,“美国的视频网站行业,跟国内还真不太一样。”
郑晓丽道:“对,Twitch是绝大部分游戏推广的首选平台。”
“跟YouTube产生竞争了?”
“嗯,据我了解的情况,YouTubu今年第三季度的游戏广告收入,已经超过了3000万美元。而第一季度的时候,连500万美元都没有。由此可见,YouTube的广告部,正在加强在游戏领域的吸引力。”
“抢市场了啊!”
周不器对此就有点心情复杂了。
YouTube那可是他参与创办的视频网站呢,连域名都是从他这里买的。
后来发展起来之后,就被谷歌买走了。
兜兜转转了一圈。
曾经自己亲手养大的孩子,现在已经成了自己的竞争对手。
不过,如果重来一次,周不器也只能这么选。
当年的周不器太弱小了,而且太穷,手里没钱,也没有在美国市场的名气。把YouTube卖给谷歌,不仅给了他一笔钱,也让他顺利的攀上了谷歌的关系,有了一条通往美国市场开拓业务的机会。
郑晓丽道:“游戏广告是互联网广告的重要组成部分,过去这一年,欧美市场的游戏广告总规模,可以达到25亿美元。Twitch作为最大的游戏视频平台,却只拿到了5亿美元,市场份额还不到20%。”
周不器不禁失笑起来,“20%也不少了吧?”
郑晓丽正色道:“太少了,Twitch在游戏推广资源的投入上,至少是占据了行业的50%!我们的资源投入的行业比例是50%,收入只有行业的20%,这个数据明显偏低了。”
“别人家的都是文字或者图片吧?”
周不器觉得这很正常。
同样是推广,别的网站可能是以文字内容或者图片内容来获得流量,同样比例的广告,占用的企业运营资源就比较少。Twitch就不一样了,又是直播,又是长视频,真是占用了大量的服务器、宽带和运营资源。
也就是说,别人花1块钱的企业资源,就可以赚回5块钱的广告费了。
Twitch这边却是重资产,要花3块钱的企业资源,才能赚回5块钱的广告费。
这样一看,就有点不公平了。
这也是周不器一直对“免费+广告”的视频网站模式很慎重的原因,他对奈飞情有独钟,因为奈飞是>> --