p; 美国的情况他不太了解。
可他知道国内的情况。
有一些外地人来首都看病,舍不得花钱住宾馆,晚上就可以住在肯德基里。很多都没有在肯德基里消费,没有消费就不是客户。但只要进入了肯德基,就都是用户。
一般的餐馆遇到这种情况,肯定就往外撵人了。
肯德基的宗旨却不会轰赶任何一位顾客。
这就是用户思维。
能成为世界上最大最成功的饭店,也就一点不奇怪了。
要是某一家饭店,墙上还要挂着「不准打骂顾客」的牌子来警戒店员要对顾客友好一点,那这样的饭店哪怕是占尽了政策上的好处,哪怕是强制性的垄断了市场也不可能活下去。
鲍尔默沉吟道:「的确,过去这些年里,微软都更关注客户了。」
周不器道:「就比如盗版系统,我们国家有很多人都在使用盗版的indos系统,他们的确不是微软的客户,却都是微软的用户。令我匪夷所思的是,微软竟然多次在系统上进行一些盗版歧视,这一点都不好,很不好!」
「啊?」鲍尔默睁大眼睛,「还纵容盗版?」
周不器道:「不说纵容,至少不要太刻薄。要把他
们当做用户来对待,去用更好的服务引导着他们走向正版。要向肯德基学习,而不是像很多饭店一样,发现你不消费就撵人。你的态度越激烈,他们的反抗情绪就会越重。本来可能会成为你的客户,却因为你的一些强硬手段而拒绝消费了。」
鲍尔默发问道:「畅游呢?畅游旗下有很多3a大作,也会有很多盗版吧?」
周不器点了点头,「的确有一些,游戏嘛,哪怕设计的再精妙,也很容易就可以推出破解版。」
盗版的3a游戏,可不仅仅是国内市场。
玩大型的3a游戏,门槛很高,需要配置极好的电脑才行,普通的笔记本根本就跑不动。国内因为一些历史原因,并没有形成单机游戏的文化,所以3a大作的市场很小。
哪怕是盗版市场的规模也不大。
鲍尔默问:「如果畅游的游戏盗版泛滥,你会怎么做?」
周不器叹了口气,「要是有钱的话,谁还去用盗版啊?心态上还是应该善良一点,这个世界上,毕竟不是所有人都有消费能力。美国社会里的一些情况我也看到了,前几天阿里的>> --