我给“绿光部落”选择的动物伙伴是“蛮牛妖”,一种双足站立,蓝色皮肤,略有人形,整体怎么看都是一头直立牛的生物。
蛮牛妖的属性是“4,4,3”,处于一个比上不足比下有余的位置,低级的“扭扭生物”“小蛋壳”之类明显无用,而“靴子猫”“眼镜猴”什么的造型又太奇葩。
另外两个有考虑过的生物是属性“2,2,2”,可以远程攻击的尖刺豪猪,和属性是“3,,3”,支援极快的音速鸟,但鉴于它们只能用于战斗,适用性太窄,最后还是放弃了。
因为绿光是素食不吃肉,所以蛮牛妖可以作为畜力或坐骑,如果对它使用“精英模板”的话,多半会变成“牛魔王”吧。
不是‘凯恩·血蹄’吗?蠢系统吐槽道。
凯恩打虎,父子双亡。
‘是不是串到什么别的游戏里了?’
谁让你的建筑风格搞成那样,而且又兽人又牛头人的。
‘好好记住人家的种族名,绿光和蛮牛妖。’
好的,兽人,牛头人。
和蠢系统闲聊的时候,我也在研究部落阶段的界面。
下方的资源栏里,原本的“dna点数”变成了“食物”,数字前的图标也从绿色的双螺旋变成了青色的苹果,目前是2单位的食物,也不知道是怎么算的。
除此之外,“食物”标志旁边还额外增加了两种资源标志,分别是“木材”和“石料”,数量则分别是5,比起直接由dna点数转化的食物,它们相对来说,少上许多也属于正常现象。
由于这三种属性特别眼熟,感觉只要再来个“黄金”,就可以玩帝国时代了。
黄金属于‘奢侈品’资源,在部落阶段没有意义,所以不会显示,只有在文明阶段研究出‘货币’科技之后才有用。蠢系统竟然一本正经地回应了我的吐槽。
‘也就是说,如果发现金矿,需要提前派兵保护起来?’
虽然每颗星球的稀有资源不太一样,但这么做没什么问题,另外,发现‘宝石’,‘硫磺’,‘水银’,‘水晶’的时候也可以留意一下。
 >> --