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1961、封锁终局四海(十三)

    ——海圆历,15年——

    东海。

    “白龙马”号驶离谢尔兹镇,按照海图前往橘子镇。

    虽然有点馋可能获得的第一笔赏金,但金晶也清楚现在还不是主动去找他们麻烦的时候。

    毕竟,海战不是打架单挑,可能自己还在同那两个通缉犯周旋,他们的手下已经把自己船上的水手全杀了,届时就算能打赢,也没有人能看管俘虏、操作风帆,掌舵驾船。

    如果有优秀的大炮和炮手的话,倒是可以尝试进行海上火炮战,不过那种战斗主要以摧毁敌方船只为目的,即使打赢也不会有什么收获。

    最终她决定,先按照预定计划拉一批橘子去罗格镇卖,不尝试在路上故意逗留吸引海贼。

    计划中唯一有点瑕疵的是,谢尔兹镇没有交易品可以往橘子镇卖,或者说,往那边拉货的话,每单位只有个位数的利润,还得费时费力让水手搬货,与其如此还不如直接空仓过去,航路上速度还能快点。

    而“航路”,则是唐三葬装备上“六分仪”入驻测量室之后多出来的功能,这次出海时,可以直接在海图上选择“哥亚王国”进行“自动航行”,两地之间会有一条红色的“航线”显示出来,届时水手们也会在需要的时候自行拉帆划桨掌舵,不必她再看着海图上的相对位置一点点戳过去,但其他尚未抵达过的村庄依然不行。

    这其实很合理,就像现实的汽车一样,虽然大地上只要平坦的地方都可以跑,但只有走在预先修好的公路上才是前往目的地最快捷的途径,不会遇到陷坑或者沼泽,海上航线和空中航线也同理。

    进一步推知,海盗应该也是埋伏在这些航线的周边的,海军的巡逻路线应该也近似。

    唔,这样说来,如果不走“自动航行”的航线自己乱跑,是不是就遇不到的海盗了?

    不,埋伏的海盗遇不上,但可能一头撞进海盗的藏身处里去吧。

    橘子镇橘子镇……金晶坐在船长室里继续在海图上戳戳戳。

    她清楚地看到,海图上有一支挂着海军海鸥旗的船队图标驶过,当它同“白龙马”号“相遇”>> --
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