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第六十六章 危险游戏

大的院线,也承载不了这样的上映数量。因此,在数百部电影中,实际上只有不到三分之一的片子能够拿到不错的排片场次、发行矩阵和宣传曝光。

    换句话说,还没到变现这一步,好莱坞就已经淘汰了98%的项目,以及98%的项目投资人。

    用房地产行业做个对比,如果一家地产公司在贝弗利山花费1000万美元开发一个高端住宅项目,那么它的期望可能是获得50%的毛利率,也就是把建成的房子以1500万美元的价格出售给消费者。若能完成这一目标,地产公司便会认为自己达成了预期的营收目标。

    老套、经典,且安全。

    但在电影公司这边,同样是一部花费1000万美元制作的电影,要是能有发行商愿意以同样的价格支付预付款进行渠道发行,那就已经是一件值得制片方弹冠相庆的大喜事了。因为这意味着他们至少摆脱了亏损的局面,无论未来赚不赚钱,都已经是那2%的阶段性赢家。

    好莱坞的冰冷现实即是如此,电影也好、音乐也罢,哪怕连电视节目都亦如是。拿成堆的尸骨,才能堆出一位荣耀满身的将军。这就是为什么好莱坞只有六大电影公司、三大音乐发行集团和三大公共电视网的原因。

    在一个盈利跟赌博一样找不到定数的行业里,资本热钱当然会迅速聚集在最安全的地方。

    抱团取暖,才不会在看不清方向的狂暴风雪里独自冻毙。

    不过,即便如此,六大影业的经营也都时刻处在如履薄冰的艰难境地之中。哥伦比亚影业的母公司索尼影视娱乐集团就是个正在上演的悲剧,黑客攻击、票房惨败,再加上维基解密泄露的机密文件,不到一年的时间,孤星基金和花旗集团就迅速抛弃了负面新闻缠身的索尼影业,促使后者陷入了更深层次的财务危机。

    两大投资者集体退出,索尼影业的流动性几近枯竭,母公司索尼娱乐,包括母公司的母公司索尼美国,以及最终大boss曰本索尼集团的现金储备也恰好处于历史低位。截止2016年3月31日,索尼集团全部的现金储备只有160亿美元,同比减少6.67%。值得注意的是,2015年的3月31日,现金储备便已经同比下降了8.65%。

    对于这种级别的泰坦巨人来说,160亿美元,实际上跟普通人身上的160美元纸钞相差无几。

    在这种情况下,上级集团自然是不可能有办法在短期内调配足够的资金,帮助索尼影业渡过难关。更雪上加霜的是,进入2010年代,国外预售的情况越来越不稳定,许多依靠海外发行商预付款项来推进制作进程的制片公司,比如韦恩斯坦影业,都陷入了深重的财务危机之中。

    虽然除了海外预售之外,影视公司还可以通过缺口融资或者超级缺口融资的方式获得资金,但是,这是一条比拿自己的现金来莽还冒险的道路,特别是在公司已经失去流动性的情况下。

    缺口融资实质上是夹层债务融资的一种形式,以未出售的海外地区放映权和其他权利作为抵押,来完成电影的融资方案。这样做的好处,是不需要大费周章真正把发行权卖出去,就能拿到一笔救命钱。

    但坏处也是显而易见的,如果电影票房遭遇滑铁卢,海外地区的收入无法偿还缺口融资的贷款,那么>> --
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