; 第一次熔炼,看着增加20点耐久的提示,方云砸吧了一下嘴,自顾自嘀咕道。
但很快,他忽然意识到了什么。
按照气运强化那夸张的成功率,若是能连续熔炼成功的话,那么即便不增加灵力只增加耐久。
他,似乎都可以凭这种堪称奇葩的手段,给自己手里那些没不锈钢特效的装备续命啊?
熔炼装备无论成败都会固定扣除5点耐久,而只要增加的耐久高于5点,他就能立于不败之地!
越想越觉得可行,此时的他有些兴奋,恨不得立刻就开始着手尝试。
不过很快他就冷静了下来。
用强化熔炼来给装备反向充电虽然看上去很可行,但有一个问题却不容忽视。
熔炼是有上限的,而越是接近上限,出现减属性的情况就越频繁。
强化熔炼的效果本就是随机的,一旦他运气‘爆棚’,连续数次都来个减属性,那么最终可能会出现装备耐久度奇高,但属性却被扣的一塌糊涂的情况。
一想到自己一个冲动,最后却搞出来个负几十灵力防御七八百耐久的‘奇葩’。
方云就感到一阵头皮发麻。
奶奶的,捷径这玩意儿真不是随便走的,还是要时刻保持冷静啊……
收起乱七八糟的心思,他再次将项链连带着钨金丢进打铁炉,旋即鼠标轻轻一点,就见屏幕前跳出提示——
「熔炼成功,增加了2点灵力,扣除24点体力,49200两金钱,并损耗了熔炼装备5点耐久。」
见总算开始加灵力了,方云也不再多想,闷头就开始了熔炼大业。
十分钟后。
伴随着又一次熔炼成功+20耐久的提示跳出,看着已经快要耗尽的体力值,方云皱了皱眉。
“最后一点灵力就这么难熔吗?”
看着此时已经被他熔上5点灵力的项链,方云撇了撇嘴,神色有些无奈。
这条项链的初灵为227,按照140项链的熔炼公式(181*1.3-227)/1.5计算,这条项链最终能熔出的极限灵力为6点。
眼下这条项链已经被熔了5点灵力,只需要再往上熔一点,他就大功告成了。
但奈何,或许是即将熔满的缘故。
他后面几次的熔炼明明都成功了,但要么就是减灵,要么就是加耐久,兜兜转转一大圈,结果还是在5点灵力停滞不前。
这让他不由地有种熟悉的感觉。
想当初在前世,自己玩熔炼时,大概就是这种感觉吧?
摇了摇头,眼瞧这个号体力已经快没了,他打算最后再熔一次,如果还不行的话就换号。
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