收回心思,看着两次熔炼后已经恢复正常的防御跟提升到3点的力量。
方云两眼放光,立刻就开始了第三轮的熔炼。
「熔炼成功,增加了2点防御……」
「熔炼成功,增加了1点敏捷……」
「熔炼成功,增加了2点敏捷……」
「熔炼成功,增加了1点力量……」
随着他一次次叠加强化熔炼点下,只见昨天那种疯狂降属性的情况再也没发生,几乎每次点下去,都必定能随机提升某项属性。
虽然不想承认,但不得不说,这特么,才算的是开挂的感觉啊!
点了一会儿,眼瞧满层强化熔炼的发挥出乎预料的稳定。
他暂时停下手,思索了几秒后,再次发动气运强化,但这次却没有选择满层,而是尝试着用了一下30x1的初级叠加强化。
选定初级叠加强化,他鼠标轻轻一点,旋即就见屏幕前蹦出一道对话框——
「熔炼成功,增加了6点耐久,扣除24点体力,两金钱,并损耗了熔炼装备5点耐久。」
“嗯?”
看着眼前的对话框,方云微微一挑眉,旋即便再次转动起思绪。
先前的满层叠加强化基本全都是出的增加属性,虽然有多有少,但他完全可以积少成多。
可这个初级叠加强化第一次使用,虽说同样成功了,但却只给提升了6点耐久。
这差距,属实有点大。
当然,虽说耐久度不值钱,但对方云来说,这依然是个好的信号。
要知道,铠甲属于角色6件装备中最难熔炼的部位。
在拥有双加的基础上,即便次次成功,也依然会出现减双加、减防御跟加耐久这三种情况。
而在这其中,加耐久已经算是中签了。
之前玩单抽的时候,他几乎六七次才能碰到一次加属性,其他时候要么是失败,要么是减双加或防御,偶尔才会出个加耐久。
这也是他为什么会把一件好端端的铠甲给差点熔废的原因。
但现在,区区一个初级叠加强化就能保证他大概率出中签,这种提升简直就是跨越式的!
不过对于现在的他来说,维持中签的概率显然是无法满足需求的。
所以在又试了几次,确定初级叠加强化大概率都是加耐久后,他又默默地将叠加强化改为了中级,也就是每次60点气运值消耗。
又是连续几次尝试下来,他很快就摸清了中级叠加强化的规律。
比起初级叠加强化,中级叠加强化在出加属性这方面概率明显提高了一些,但也有限。
他计算了一下,在点6次的情况下,大概能出3次加耐久,2次加属性,1次减属性或是失>> --