收回心神,他握着鼠标往下轻轻一划,待正式的更新内容映入眼帘,他身子微微前倾,一脸认真地看了起来。狌
“方寸山
(1)新增法术“落雷符”,处在技能“符之术”下,效果为攻击法术。
作用于怪物时攻击多个目标,作用个数为技能等级/3+1个,最多3个。随着作用人数增加降低伤害效果,受法术攻击修炼影响。目标为玩家时固定伤害1点。消耗魔法为作用人数x3,可使用等级:2;
(2)新增法术“凝神术”,处在技能“归元心法”下,效果为1回合内增加1%自身的封系命中与上限,不受修炼效果影响。消耗5点魔法。可使用等级:1。
普陀山
新增法术“自在心法”,处在技能“灵性”下。
效果为清除己方队员身上的普渡众生效果,同时将该效果剩余回合可增加的当前气血与气血上限结算进行回复,无需判断是否为施法者自己施放的普渡众生。狌
不受法术修炼效果影响。结算回合数只按技能等级进行计算,不受永恒、高级永恒等其他效果影响。消耗3点魔法。可使用等级:6。
天宫
(1)法术“天雷斩”使用消耗由5点魔法下调为3点魔法;
(2)法术“镇妖”效果与使用消耗调整:由封印法术调整为一定回合内禁止目标使用特技,可与其它封印效果叠加,成功率受法术攻击修炼效果影响。
可通过清除封印的药物与特技及盘丝洞门派法术“复苏”清除该状态。魔法消耗由45点调整为4点,使用等级由3级调整为5级。
(3)法术“错乱”使用等级和消耗调整:由5级使用调整为3级使用,消耗魔法6点调整为5点。成功率受法术攻击修炼效果影响。不可与其他封印效果叠加,持续的法术效果替换。
(4)新增法术“掌心雷”,处在技能“乾坤塔”下,效果为一定回合内禁止目标使用主动法宝,成功几率等同封印成功率,受法术攻击修炼影响。狌
五庄观
(1)新增法术“飘渺式”,处在技能“潇湘仙雨”下,效果为通过法术驱动的物理攻击,当目标为怪物时,攻击对方多个目标,作用人数为技能等级/3+1,最多3个。
受物理攻击修炼影响,随着作用人数增加不降低伤害效果。目标为玩家时固定伤害1点。消耗魔法为作用人数x3。可使用等级:2。
(2)新增法术“玄黄秘术”,处在技能“周易学”下,效果为点化处在“未点化”状态下的人参果(即通过金钱向五庄观清风购买的人参果。使用消耗5点活力与体力。可使用等级:6。
阴曹地府
新增法术“锢魂术”,处在技能“幽冥术”下。
效果为使用成功后可使目标四个回合内在死亡状态下无法被复活。成功几率等同封印成功率,受法术攻击修炼影响,允许与其他封印效果叠加,可通过清除封印的药物与特技清除该状态。消耗5点魔法。可使用等级>> --