bsp; “我怀疑他是edg派来的卧底!常规赛打edg那一场,这小子搞不好收钱了!”
……
进入比赛画面。
许墨的满级熟练度吸血鬼,皮肤石油领主,天赋风暴骑手的狂涌,召唤师技能闪现点火,出门装杀人戒加复用性药水。
“d闪也能玩吸血鬼?”厂长纳闷道。
“你搞歧视是吧?”许墨怒道。
因为吸血鬼的进场连招,基本都是需要e闪r三个键,d闪的话,仅凭一个食指可能会出现按不过来的情况,很容易出现失误。
但也并非无解。
食指指尖按e,指腹按d,就可以完美释放。
讲白了,只要熟练度够,别说d闪,c闪都行!
“哼,恕我直言,d闪的都是垃圾!”厂长冷哼一声。
得到了f闪玩家ouse的鼎力支持。
而bo和eko则都是d闪,当即表达了不满。
edg就此事在语音中展开了一番争论。
身后,本场的裁判小姐姐听的直翻白眼。
连续快三个月登顶espn榜首的世界第一战队edg,其团队语音就像是幼儿园小孩子过家家,为了一点“我要当爸爸”之类的鸡毛蒜皮小事就要争论个不停。
这真是强队?
一级站位完毕,风平浪静,对线正式开始。
“墨,你发育就行,前期有我。”厂长开始打镇定剂。
“我当然发育了,你不会真以为我能打过rooke吧,这把看你们了,我中路十有**都炸了。”许墨严肃道。
厂长无语。
bo却是很受用,立即表示:“好说好说,你躺好,这把我必c!”
兵线到达前线,吸血鬼率先吸q,而rooke的卡牌起先是没有露头,等三个前排兵血量下滑时,才是一级学,搓出红牌准备推线。
许墨的吸血鬼则是卡在卡牌丢牌的契机,上前打了个q。
虽然后续也被卡牌连续追点,但q技能充能两次后,吸血鬼下次的q技能是红怒q。
可以造成额外伤害。
cd快好,许墨操控吸血鬼,顶着卡牌的平伤害,给出接红怒q。
飒!
伤害生成,效果拔群。
直接触发了天赋风骑手,让吸血鬼可以迅速的和卡牌拉开距离。
“这吸血鬼伤害很高啊。”看到这里,娃娃有些愣神。
这一口红怒q嘬在卡牌身上,配合平给出,卡牌现在就只有半血了。
“确实有点高。”米勒也点头:“这和我们先前想的不一样啊。”
米勒的同款想法也出现在观众脑海里。
在他们的认知中,吸血鬼就是一个前期发育,中后期cd起来才厉害的英雄,怎么这线上一个照面,就打出了如此多的血量差?
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