梭闪,就是用闪现穿过迎面而来技能的体积,从而达到躲开技能的效果。
这种操作不但需要胆量,还得对时间和距离有着极为精确的把控才行!
要使用闪现把迎面而来技能的宽度长度全部规避!
不然就是闪现接技能迁坟!
”mo用闪现完美的躲开了纳尔丢过来的石块!而且纳尔在丢完的同时没有了怒气变成了小纳尔,血量直接就变少了!“
“而且你看这波走位,真的好细啊,先是避免被排在墙上直接被秒,随后又扭开了纳尔w的晕眩,真的,头皮发麻!”
“感觉letme也低估了锯齿短匕韦鲁斯的伤害,直接被秀了啊!”
几位解说疯狂。
“我失误了,我的我的!”letme向着队友道歉。
“哈哈哈,其实也不怪letme,我作为一个战士玩家看见mo这么在自己面前走来走去也有点忍不住想动手啊!”
米勒笑道。
“只能怪mo选手真的是太细了!”
rng通过先锋顺利的拔掉了ig的上路一塔。
许墨在击杀掉letme之后,一个人独享了下路一塔的经济。
虽然是各掉了一座外塔,但是许墨吃掉了一个人头外加全部镀层和塔的经济,女警则是仅仅只有一个人头进账。
总体来说距离许墨英雄的强势期提前了一大截!
但是等uzi做出无尽,就到了uzi的发力时间!
经过了一波小冲突之后,地图上已经暂时没有了中立资源,也就没有打架的必要。
另外现在双方的边路各缺少了一座塔。
所以两对双人组直接转线来到中路。
时间来到10分钟,rng卡着letme的怒气开始打小龙。
此时许墨的闪现还没有转好,纳尔和刀妹则闪现同步,在确定刀妹有闪之后。
通过ig的队内决议,许墨决定放掉这条小龙。
rng见状,也是直接拿掉了小龙,两队没有打起来。
这个版本的小龙,会在第三条开始确定龙魂。
rng刚刚打掉小龙,一股火红的热浪席卷而过。
整个召唤师峡谷变成了一片红色的海洋。
火龙魂!
最强的龙魂!
而这一条龙魂,无论是对于ig或者rng,都是最合适的。
rng原本的想法是,通过英雄的压制,连续控下小龙,在二十分钟出头的时候就拿下龙魂。
因为无论是维克托还是女警,前期都是可以掌握线权的。
所以在他们bp的时候,就已经商议好了要打前期。
结果因为许墨两波精细的操作,让原本是中后期发力的ig阵容在前期就>> --