两个技能【混乱之箭】和【裂隙深渊】都是远程技能。
混乱之箭可以锁定江白,打出一发箭雨,对箭雨内目标造成伤害的同时,还有一定概率使目标进入混乱状态,持续3秒。
对于这种必吃的锁定技能。
掉血江白还能接受。
可一旦给到3秒混乱,他基本就完了。
以boSS55万的面板攻击来看,他有足够富余的时间在三秒内干死江白。
所以死的好几次,都死在了这个混乱之箭上面。
【裂隙深渊】是一个群体伤害外加减速的软控制技能,江白倒是可以无伤躲避。
可问题在于,这技能的覆盖面积达到了整个场地的二分之一。
所以一旦这个技能存在,江白的活动范围便会被压缩的非常离开。
看似无解的boSS,一连打了十来次。
江白都没能摸索出什么门道。
在逐渐熟悉技能之后,最好的一次,也不过将将把boSS逼到半血。
距离战胜boSS还差的很远。
“星辰塔的难度和魔神塔相比,高了不是一点半点。”
江白很清楚,正常来讲,自己的实力和当前挑战boSS的等级最好相符。
不然像江白这样越级刷boSS,一旦属性差距过于巨大,那就什么花里胡哨都不管用。
这是最彻底,也最为直接的属性压制。
“除非我能一箭秒了他!”
已经是三十多次的尝试。
小心翼翼之下将boSS的血量拉扯到31%,而江白这会儿已经是强弩之末了。
技能全交。
状态全无。
就在他基本打算放弃的时候。
最后挣扎性的一发【弑神射击】,却打出了江白意想不到的伤害。
“-!”(暴击,送葬,十倍伤害,过量伤害)
“卧槽!!!”
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