向了第三个建筑。
其造型却是一个大型地坑之中,整齐排列着的上千名陶俑,有的手上握着长戈,有的端着弩箭瞄准射击,有的陶俑更是驾驭着战车!
【兵马俑·兵营(金)】
【特性】招俑(召唤出初始一千名具备“军功升级”特性的兵马陶俑)、招魂(消耗气运可以凝聚周围的人类,或者死去的领地居民的残灵,在其同意之后可以融入兵马俑增加其灵性,并且获得‘军功封爵’的特性)
【说明】兵马俑的活动范围为领地之中,无法离开领地范围,且不具备“灵性”的兵马俑需每隔一定时间返回营地之中“沉睡”补充灵力。
【备注】“穷兵黩武”,也未必不是一种发展策略。
“嘶,竟然有‘兵马俑’可以选择?”
夏天目光顿时动容。
毕竟这可是华夏历史上大名鼎鼎的历史文物,被称为“世界八大奇迹”之一。
虽然“大运河”其实也一样算是大名鼎鼎,但不如“兵马俑”这种奇观容易让人感到心动。
当然,严格来说。
目前领主获得的各种“奇物建筑”都只能说是地球意志给予的“简化复制品”。
像是兵马俑这种世界极为知名的“奇观”建筑,真正的品质其实就像是那位“千古一帝”一样,超出了金色品质范畴!
“兵马俑,这似乎也是不错的选择啊。”
从属性上看,这一个兵马俑有一点类似刚刚他使用过的“水转百戏图”。
不过,“水转百戏图”最高上限只能容纳一百,而兵马俑初始就是一千。
而且《水转百戏图》的木头傀儡是主动将击杀的敌人摄入其中,而兵马俑则是容纳自愿让残灵进入其中的人类!
另外《水转百戏图》需要“水流”进行驱动,并且“木偶”不能够离开“营盘”的范围,而兵马俑却能够移动。
虽然活动范围仅仅限于领地之内。
但只要选择“兵马俑”就相当于领地直接获得了大量守卫士兵,那么,就能够将人类士兵调出领地范围进行“征伐”了!
“这次的三个建筑,别有内涵啊。”
望着三个建筑光球,夏天略微沉吟。
田地、运河、兵马俑,这三样金色品质的建筑,很明显也指代了农业、商业、战争这三条发展路线!
一旦做出选择,或许很大程度上影响一个领地的发展。
别的不说拥有“隐田”这种金色建筑之后,完全可以走“种田发育”的路线,只需要搞好领地防御,高筑墙,广积粮,很快就能够“称王”!
而“兵马俑”自然不用说,不仅仅能够获得一千的“守卫”,甚至还能够通过“招魂”让死掉的人以另外一种方式“存活”,等到日后领地发展到一定程度,未必不能让他们真正复活过来。
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