“原来轴承连接和关节的变化是这么回事。”看到高阶的内容已经涉及到普及型机甲的设计。
骨骼,关节,装甲,核心动力,偏重类型。
这五要素,便是市面上机甲的核心五要素。
其中是将机甲核心与关节串联起来的关键部分,是除了核心之外最重要的组成。
关节则是让机甲仿生完成高难度动作的基本,若是关节不够稳固,机甲很有可能出现散架的情况。
至于装甲和偏重类型,大抵是设计的初衷,理论的作用更大。
偏重类型有速度,力量,武装,均衡四类。
不过苏白之前两次强化的倒都是速度型机甲,特点便是覆盖轻甲,机动性更强。
力量和武装的都是重甲,只是武装更偏向装备数量,算是重炮手。
均衡则是其中最为昂贵的,轻重甲混合的同时,也有不少装备的使用,能够驾驭的人并不算多。
也是苏白的目标类型。
“不好弄啊,总感觉差了些什么。”随着对机甲了解越发深入,苏白越觉得这些机甲和自己的天赋匹配度并不算太高。
万物相融,将周遭一切金属物质能量物质融于己身,那无论是力量型或者是速度型都被其否决了。
力量型在获得这些金属物质后本身载重会严重超标,而速度型根本无法承受这些物质。
甚至均衡性他也有些拿不准。
就在这时,苏白从书本的一角看到了一行小字:“理论上最完美的均衡型机甲,便是贴身机甲,只是贴身机甲的局限性太大,体型的差距难免造成威力不够的弊端!”
看到这里!
苏白的双眸一亮!
急忙拍了拍手!
“对啊!贴身型机甲!这就是最适合我的!”这一刻,他总算是找到了方向。
贴身型机甲,又名机甲武装,局限性便是体型的差异导致即便使用同样的核心动力也无法拥有正常机甲的力量。
但这一局限在苏白眼中却是不存在的。
他拥有万物相融的天赋,完全可以将周围的金属元素临时调动合成新的武器和装甲,威力和正常机甲无二。
甚至可以以机甲武装为内核,外部再融合一道新的机甲!
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