bsp; 任何一个二维的事情里(比如精进与倒退),都有一个看不见的虚轴,还有一个z轴。看不见的虚无影响情绪,影响获得感,影响心情。看不见的z,则告诉我们,实践的重要性。
这是多重矛盾。我们在一个复杂的心境里,权衡着,追逐着,有时迷失,有时快乐,有时无助。
这就是人生,总结到最后,不如率性而为。我相信自己,能做出让我最不后悔的决定。
我相信自己,因为我不得不。
我相信自己,因为,我觉得自己真的是很可靠。
我是自己的朋友,不是么?
总结这么多,想说的其实就是“欲思其胜,必虑其败”,反过来也对“欲虑其败,必思其胜”。
要做就去做吧!要不做就不做吧!只要你觉得对。
难免不感慨,度过了那么久时光,到拆的时候,一切回忆都变成了沙子。之前不懂的时光是快乐的,为什么就是为了什么,以后,为什么都是为了这个沙。与现实也是一样,钱就是沙。而将一切都用沙来衡量,意义似乎就彻底消失了,连快乐都消失了。
但这其实也反向告诉我们,有些东西不要造太多,迟早是要扔掉的,迟早是会烟消云散的,即便是沙,超过了一定数量,也不过是一个数字而已,也无法向他人显摆什么。所以,自己明白就行了。不必可以追逐溢出的东西。
用多少就存多少,多个10%就好。可是人一旦接受了这个多出的概念,就会想着再多出一些,以至于欲望犹如高山滚石。
所以我想的是,设置一个滞环。低于5%,就稍微追逐一下,高于20%就稍微放松一些。
不要太紧张焦虑。
游戏的话,不必迎合市场,赚那么多电池。迟早会关服的,给自己定个目标闭环了就行了。
想起了瑞克和莫蒂,人生就是把自己的shit(烂事儿)打包处理好,不麻烦别人。想来,很有道理啊!
处理自己的烂事儿也很快乐,因为这个有有限的指标。除此之外,多看些书,多领悟些道理,若是能参悟些新的东西就更好了。没有的话,也没什么关系。活着就有效益,死了也不麻烦别人,还有什么别的索求呢?
我与自己的内心对话。别无所求。
由一群奇怪的人组在一起的城池,真>> --