的则栽倒在地,重新化为一具具尸体。
负能量崩溃的那一侧,月光都被彻底淹没,成为了纯粹的黑夜,看不到半丝的光亮,所有的亡灵都在发出兴奋的嘶吼,身体的气势节节攀升,身上充盈的不死之火更浓郁了。
传奇魔法对元素的凝聚和利用,远远不是普通法术所能比拟的。
两者相撞。
光灵女巫的毁灭之光发挥不出自己的毁灭特性。
萨扎斯的湮灭之洞的湮灭特性也形同虚设。
但是光灵女巫却知道,这次交锋对方略胜自己一筹,因为那个尸骸蜈蚣已经消失不见了。
不是被自己的毁灭之光摧毁了,而是被对方用传送法术送走了,对方刚刚是在分心二用的情况下,与自己打了一个平手。
至于尸骸蜈蚣的去向,用屁股想也知道,肯定是莫杉提尔城。
不仅这边是这种情况,那些聚灵法阵转化来的一个个恐怖亡灵,被召唤出来后,就被那些死灵法师们传送走了。
这些死灵法师这是在拿这些尸体,为自己打造战争工具。
无论光灵女巫如何的腾挪,都被塞尔第一首席挡住了去路,包括施展传送法术,都被强行打断,目的不言而喻,就是要将她牢牢的拖住在这里。
她是莱瑟曼王国对付亡灵最锋锐的一柄剑,只要将她拖住了,其他女巫对付亡灵的手段,都要大打折扣。
而且她们面临的情况,很有可能与自己一样,早已经被其他红袍法师首席给拖住了。
不同于图坎人,她们与塞尔王国已经斗法不知道多少年,双方知根知底。
每次发动战争,他们都会想方设法的,将对方的最顶尖的战斗力给拖住,防止影响战争的平衡。
尤其是塞尔的红袍法师,非常清楚这些哈斯兰女巫驻守在莫杉提尔城的法师塔中,所能发挥出来的妖孽作用。
在攻城前,会想方设法的将她们引出来。
这一次也不例外。
这些聚灵法阵既是塞尔王国的募兵点,也是将哈斯兰女巫引过来的陷阱。
她们若是不出面干涉,就阿森湖中隐藏的几十万尸体,他们还不知道召唤多少死亡巡猎者一样的恐怖亡灵出来。
死亡巡猎者是那种尸骸蜈蚣的真正名字。
严格意义上讲,这些死亡巡猎者并不是用那些尸骸制造出来的,而是以他们作为祭品召唤而来的。
死亡巡猎者属于一种亡灵恶魔,它们的原初产地是无底深渊的骨之平原。
那里的恶魔领主用骨之平原的骸骨之力塑造了它们,让它们拥有了无尽吞食尸骸成长的可怖能力。
比较尴尬的是,出身自拥有无数骸骨位面的它们,却没有办法吸收骨之平原的任何一具骸骨,因为某种意义上,它们属于骨之平原的延伸,是它制造出来的狩猎者,用于从其他位面帮助自己收集灵魂与骸骨的。
当它们返回或者死亡后,被它们吞食的灵魂和尸体,将会有很>> --