p; 通过控制领地中杀戮神性数量的方式控制领地面积,从而控制反震传播面积
若是没有启动神格强化,确实能一定程度的控制,盖文先前就一直将注入领地的杀戮神性控制在二十点左右。
因为一旦全部注入,领地的面积就是实在是太大了,将会直接侵蚀那些高级亡灵领主的领地,有可能会引来他们的注意力。
但是一旦开启了神格强化,就没有办法将这部分杀戮神性收回来了,这意味着它们已经与领地高度融合并固化,盖文可以在不同的灵魂池中转移它们,却没有办法将其收回杀戮左臂中。
现在是第三次神格强化,领地中已经注入了三十点杀戮神性。
这意味着若是按照圆算,半径七十五公里,总面积达到了恐怖的一点七万平方公里,已经相当于四分之一个战役谷。
这就是盖文率兵往巨骨之王领地中深突二十公里的原因,尽可能的将震荡源控制在这片领地中,引这里的亡灵对自己发动进攻。
盖文这是将原本对自己不利的事情,变成对自己有利的。
当震荡源释放出去后,自凡是在其笼罩范围之内的亡灵,必然会受到骨之平原的宏伟意志影响,自动的向他发动攻击——至少那一部分没智慧的亡灵,必然会受到影响。
那些有智慧的,则要视情况而定。
无论怎么样,都会造成这一部分的亡灵兵力撕裂。
给盖文制造出一个防守反击,大面积侵占巨骨之王领地的机会。
既能削弱敌人的实力,又能增强自身的。
可以说是一举两得。
这次神格强化中规中矩,并没有出什么新东西,分别是进阶兵种、随机召唤和领地最大募兵数。
既然没有十分想要的,那就只能矬子里拔将军,选择最有用的——进阶兵种。
进阶对象自然是骷髅兵。
千鸟在林,不如一鸟在手。
先将这些底层的骷髅兵的实力挖掘到极致再说,当对上半巨人骷髅兵时,六臂骷髅兵较之四臂骷髅兵还是更有优势的,最起码自己在被摧毁前,能拼掉一名敌人。
四臂骷髅兵刚刚完成强化,进阶为六臂骷髅兵,大量的骷髅兵就出现在了视线之中。
入目的全是先前他们消灭的那种半巨骷髅兵,还有数量不菲的骷髅巨人掺杂在其中。
犬魔先前推测的没有错,巨骨之王领地中的骷髅巨人,主要还是以伪巨人的骸骨居多,不难分辨出,那些骷髅巨人多数是巨魔或者食人魔的骸骨转化而成的,身高从二米半到五米不等,偶尔能看到几名身高超过五米的真正骷髅巨人,八成属于领主级别的。
巨人从来没有以数量着称过,费伦大陆上的巨人,哪怕是最辉煌的巨人时代,一个占地面积上千万平方公里的巨人帝国,拥有的巨人数量也不超过百万。
这既与他们种族特性有关,也与他们的高消耗有关,一片领地也很难负担起数量高度集中的巨人消耗,尤其是巨人军队。
在巨人帝国中,真正占据大多数的,还是他们奴役的各种智慧生命,巨人只是作为高高在上的领主,享受着奴隶所带来的一切。
受限于物质位>> --