也没有想到,尸骸之王只是搞了一个伏击,直接将自己与领地全搞没了。
他们先前制定的战略计划,自然也就成空。
同时掌控着尸骸与焚骨两领大军的焚焰女王,直接率兵顶了出去,与那支准备内外夹击焚焰大军的食尸鬼大军撞了一个正着,局势近乎一面倒。
焚焰女王本身就是四名高级亡灵领主最强大的一名,其领地出场的带有火属性的亡灵,不仅对骨之平原的另三个亡灵领地具有压制性作用,对食尸鬼大军同样有。
现在又加上了尸骸大军,这个领地拥有的施法亡灵数量最多,手段也最为的繁杂。
焚焰女王的战略战术简单粗暴,却非常有用。
那就是集中优势兵力,压着一路打,将他们打怕、打崩。
另一路则交给自己领地中驻守的低级亡灵领主和亡灵士兵,进行抵抗拖延。
她只需要确保自己击溃这支食尸鬼大军的速度,比深入自己领地的那一支的突进速度快便可以了。
为了防止自己被反包围,那支孤军深入的,将会用最快的速度撤回来。
更别说,现在又多了两支不死杀戮大军。
无论是相比起焚焰与尸骸联军,还是食尸鬼大军。
两支不死杀戮大军的数量都是最少的,但是他们的杀戮与推进速度,却一点不低。
他们以万人军团为单位,平铺在辽阔区域中,狂飙突进。
那些不成建制的食尸鬼灵魂池,根本经不起这种重装合成军团的一波冲击。
盖文操纵的骸骨道路紧随其后,在占领掠夺这里灵魂之力同时,也为军团提供源源不断的兵力,确保他们始终处于完整建制状态。
这才是一座不死杀戮领地战争的正确打开模式。
在不停的战争、杀戮与掠夺中,不死杀戮领地中的不死杀戮神性与灵魂能量越来越多,能源源不断的召唤更多亡灵士兵,组建新的亡灵军团,让整场战事的规模变得更宏大,从而获得更多神性神力,掠夺更多的灵魂能量。
这就是一个良性循环。
有人欢喜,就会有人忧愁。
亲自到尖啸群峰坐镇的食尸鬼之王愤怒咆哮:“奥尔德里奇,你这个蠢货,你自己死了不要紧,竟然将我送入了战争泥潭。
你若是真死了也就罢了。
若是你没有死透,早晚有一天,我会将你挖出来,将你的骨骼和灵魂,撕成碎片!”
他是被尸骸之王坑的最惨的一个。
他派出的两支食尸鬼大军虽然并不是完全建立在里应外合的打法上,却也没有考虑尸骸之王这么快就被灭掉。
骨之平原的力量能够集体调转,将目标锁定在他的身上。
现在他需要顶着的压力并不是两方,而是三方。
明显有大量的豺狼人正在尖啸群峰汇聚。
尖啸群峰这个地名是421层耶诺古之域的,而非骨之位面的。
它是由锯齿状的群山组成的低矮山峰,那里怪石嶙峋,乍一看,根本没有任何>> --