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第五百四十九章:《生命的史诗》(二十六)原核细胞登场

    目前整个游戏层面的物种生存情况,玩家们都可以在《生命的史诗》论坛上看到简略版,以及下载完整版的文件进行观看。

    针对到每个玩家目前的物种情况,会单独给玩家发一份报告,至于这份报告的内容是否要公布,完全以玩家的个人意愿为主。

    虽然很多玩家都兴奋的在论坛上,公布猎鬼公司发给自己的个人物种报告,但一般来说只有那些名列前茅的玩家,才会得到大多数玩家的兴趣。

    这阵子之后专门出现一批视频主,搞《生命的史诗》中物种脉络的分析,视频观看和点击数据还都很不错。

    而随着这次分析数据推出以后,玩家们又发现了一处问题,《生命的史诗》游戏世界和真实历史的区别。

    玩家们在游戏中分割出去的群落,在被其他玩家转世操控以后,基本会与原物种走向一条不一样的道路。

    因此呢其实可以将每个玩家的初始物种,都视作生物分类中的一个门,而他们分割出去之后的族群,则是门之下的纲目科属种。

    这就意味着在《生命的史诗》中,“门”的数量将会远远超过现实世界,毕竟现实中目前发现的所有生物,基本都是同一个生物的后裔。

    然而《生命的史诗》游戏中却不一样,生命诞生是因为主神投入玩家,所以有多少个玩家就存在多少个门。

    尽管说在游戏初期的3个版本中,因为险恶的自然环境和玩家自身操作水平,导致许多玩家的门在这个过程中灭亡,不得不转世到其他玩家的门之下。

    但无论如何与真实的历史相比起来,游戏中门的数量都多的有些过分,可以预计之后虽然数量会暴跌,但和现实世界相比始终存在较大差异。

    就在玩家们对物种情况表的讨论中,游戏第三个版本“太古宙·中太古代”结束了,进入“太古宙”的最后一个阶段,即所谓的“新太古代”。

    在《生命的史诗》这款游戏中,“太古宙·新太古代”对玩家的进化而言至关重要,因为>> --
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