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因为等“寒武纪”之后的“奥陶纪”时代,以“头足纲”为代表的“软体动物”,将会进化出强大的运动能力,取代“节肢动物”成为生物圈的霸主。
所以“寒武纪”时期“贝壳”有这么多劣势,走“软体路线”的玩家们也就姑且忍耐,等着到下个时代再发力冲击食物链顶层。
“前口动物”特有的最后一种部件是“分节”,而基本上还是以“节肢动物”最常使用这个功能。
所谓“分节”大家可以参考蚂蚁,这种生物典型的就是将身体分成3个节,当然最开始“分节”并没那么先进。
“节肢动物”最常使用“分节”的原因,是他们体表覆盖着“外骨骼”,没有“分节”的话会导致生物无法转向。
因此“外骨骼”配合上“分节”就很有必要,每一节身体的“外骨骼”都彼此独立,从而能够让“节肢类生物”得以转向。
当然这就会导致另一个问题,即“分节”之间的缝隙没有“外骨骼”保护,会成为敌人进攻的重点目标。
至于“软体生物”到如今虽然没有“分节”,但根据古生物学家的研究显示,古代他们也是有过“分节”的。
而“后口动物”目前来说除了已经灭亡的古虫门外,没有发现其他门类中存在出现分节的情况。
“分节”在一开始属于“同律分节”,即即物种身体的每一节都形成一个单元,每个单元体内的器官都完全相同。
如此一来如果某个单元遭到破坏,可以用其他单元的备份器官进行活动,从而增强使用者的生存能力。
毕竟随着时代来到“寒武纪”,生物之间的厮杀将会更为惨烈,这种情况下多备份是有好处的。
“同律分节”在之后的时代中,能够继续进化成“异律分节”,即每个分节都会获得专门的职责。
毕竟每一节身体的所有器官都相同,虽然能有效备份但并非完全必要,会>> --