总之不论是险恶的自然环境,还是充满恶意的土着,都在增加殖民北地的难度,给殖民者们带来了无数阻碍。
殖民者基本是在冬季顺着季风启航,从弥赛亚群岛被送到北地,然后赶上春耕期开始进行耕种。
一般来讲整个殖民地最艰难的时期,就是第一年春耕夏种到秋收之前这段青黄不接的时候。
此时原本的口粮已经基本吃光,播下的种子粮却还在成长没到搜获季节,只能够依靠狩猎采集苦熬。
这时候就体现出盖亚教廷的重要性,缺粮食是吧没关系可以从新新晶耀这边购买,没钱是把没关系我们可以贷款给你们。
趁着殖民地青黄不接时提供贷款,只是政府当局对殖民地无微不至的关怀之一,更大的关怀还体现在生活方方面面。
《开荒路》在这个阶段和同类型的其他游戏,并没有产生太大的分歧,都是建立基础设施然后获取食物资源。
但接下来这款游戏和同类产品之间,不同之处就体现出来了,那就是日用品工具很多无法自给。
许多游戏到了这一步的时候,一般都会建立工具站或者陶器作坊这类建筑,以满足殖民者的工作和生活需要。
可是在《赤与蓝之星:开荒路》这款游戏中,殖民者最多只能做木棍、石斧这类,极度原始简陋的石器与木器。
不要说铁器这类较高等级的科技,就连陶器以及缝制衣服这种日用品,殖民者这边都没有技术力去制作。
当然等殖民地到后期的时候,陶器作坊、衣服作坊这些工具铺,还是可以建设起来的,只是制作出来的质量非常糟糕。
如果强迫殖民者使用这类,本地制作出来的劣质产品,不但会降低使用者的心情,像是劣质衣服这种还会增加穿着者的染病率。
之所以会发生这种情况的原因很简单,什么人能够成为殖民者是有审核的,工匠出身的肯定不给你来到北地。
如此一来就在北地和南土之间,形成了鸿沟一般的技术差距,这就为南土进行>> --