一个比较特殊的发布环节,不是直接发布整个游戏,而是一个章节一个章节的发布。
《阿修罗之怒》预计会分为春夏秋冬四篇十八章,玩家们可以提前就购买全部章节,也可以只购买自己喜欢的那一章。
正是因为采取了这种取巧的模式,所以《阿修罗之怒》推出的速度预计会非常快,之前主要功夫其实是花费在设计美术风格上面。
等1个多月后的2107年5月,《阿修罗之怒》便会推出“第一章:新时代的曙光”,作为第一卷“夏之篇:怒斗”的开始。
当青鱼公司忙着吞并腾龙,以及搞鼓就快要推出的《阿修罗之怒》时,同样作为工具人的周?伊正在生孩子。
周?伊在去年4月和宇航口认识的同事苏文杰结婚,俩人很快在6月便有了孩子,等到今年3月时37岁的周?伊正式分娩。
钟善泽觉得这是一件挺不容易的事情,三十有六七的女人属实是高龄产妇了都,但不管如何周?伊总算是了结了一件心事。
不过周?伊等她坐月子结束以后,却并没有回到山城科技的游戏部门,或许是因为受到宇航局那边的压力,而是继续去研究深空全息技术。
因为这个设备已经进入最后的攻坚关口,最后一路辛苦工作在今年的4月末结束,第一款可以长期深度休眠的全息设备,终于被宇航局给成功制作出来。
这个设备的研发成功和设计出来,在科学上具有重大意义,意味着宇航员可以在人体休眠的情况下,通过操控全息机器度过漫长的太空之旅。
在这个过程中宇航员不需要离开全息仓,可以只通过全息设备,就能够满足人体日常的进食和排泄等新陈代谢功能。
从另一个角度来讲该技术对游戏也是很有帮助的,只要对其再进行进一步的改进,就可以更接近钟善泽在网络小说里看过的全息仓,让玩家不需要离开游戏仓进行全息游戏。
只是将这一技术运用到游戏身上,且不说道德上的争议和讨论,就是技术上都还需要不少时间。
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