因为如今周?伊在宇航口这边,主要研究领域是全息设备的自动新陈代谢问题,一旦这个技术她所在的团队攻克,此后长期进行深空项目就成为可能。
即便有什么意外情况发生被强制唤醒,也同样不需要离开休眠状态,可以通过在全息机器中操作的方式达成。
这个技术同样可以应用在游戏领域,能够让玩家长时间在游戏仓内成为可能,所以对全息游戏行业来说同样是个利好。
更何况他也没必要一直纠缠着周?伊不放,这样很容易引起当局的警惕,须知过犹不及这个道理。
而且现在也已经有了山城科技的替代品,那就是大洋彼岸的金山科技,他们在联网技术方面,甚至要比山城科技还先进。
就这样时间来到2107年的8月,史海公司目前正在开发的新游戏,《华夏黎明:远古时代》放出了第一款宣传cG。
这款宣传cG可以说是诚意十足,在各种时代细节方面做到了贴切,以至于视频主进行了联动来对宣传cG进行分析。
视频的开头是典型旧石器部落,一群使用打制石器的先民围绕在篝火旁,还出现了考古学上非常重要的灰坑。
“灰坑是什么呢?简单点来理解就是古代的垃圾堆,有什么东西都往这里面扔,所以呢一个遗址中灰坑是非常重要的证据,可以用于分析遗址的面貌。”
接下来显然时代开始飞速前进,这批处于旧石器时代的先民周边,慢慢出现了做工相对精美的细石叶石器,聚落也开始变得日益复杂。
“接下来时代就进入新石器早期,当然有些学者会将新旧时代交际称作早期,然后把这个称作中期,总之这个是看各个学者的观点了。”
“我本人呢是习惯将这个时代叫做早期,可以将其视作裴李岗时代,持续时间大约是从公元前7千年持续至公元前5千年。”
“大家要注意视频到这里以后,就不再是局限在一个地方,而是分成了好几个不同的地域。”
“首先出现的额应该是中原地区,因为>> --