被缺氧、酸化和高温轮番蹂躏的海洋,即便在“二叠纪大灭绝”结束之后的数百年,一直处于浑浊空旷而死寂的环境。
这个时代的海洋除了菌胶团以外,几乎找不到其他什么生命,以至于自然界不得不又花数百年的时间,去治愈昔日大灭绝留下的伤口。
在真实历史发生的大灭绝中,有98%的生物、57%的科和83%的属,没能挺过这次宛如浩劫般的大灭绝。
即便这是处于游戏世界,玩家们可以提前操控自己物种的进化方向,面对这种强度的大灭绝,却也显得无能为力而又极度渺小。
就连一向以高技术水平操作而闻名的薛迅羽,都在这次大灭绝的冲击下,迎来了自己操控物种的第一次灭绝。
正是在这惨烈到不堪回首的大灭绝中,“显生宙”“古生代”的最后一个时代“二叠纪”走向终结。
“奥陶纪大灭绝”留给“志留纪”一片荒芜的海洋,至于更为惨烈的“二叠纪大灭绝”,导致海洋变得浑浊污秽的同时,也留下了一个干旱焦灼的大地。
“中生代”正是在这样的情况下到来,而“中生代”的第一个纪元,则是名字看起来与前者非常相似的“三叠纪”。
由于“二叠纪大灭绝”产生的冲击,“三叠纪”绝大多数地貌都以干旱为主,大多数陆地生物只能龟缩在残存的绿洲中,和两栖动物一同争夺生存空间。
在属于“三叠纪”的全新世界中,蜥行纲主动适应如今干燥而荒芜的世界,因此时至今日那些蜥蜴们,依旧是以保持水分耐旱而闻名。
这就导致“二叠纪”最顶尖的霸主合弓纲,在“三叠纪”迅速被蜥行纲生物取代了霸主地位。
至于这个干燥而又荒芜的世界,也并没有一直持续下去,随着“卡尼期暴雨事件”而得到了逆转。
在接下来长达两百多万年的时间中,整个地球一直处于极度多雨的状态,没错不是两百年而是两百万年。
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