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这类冒险团一边护送着殖民者朝内陆开拓,为殖民者清理魔兽和强盗的威胁,另一边又将内陆开拓出来的资源,运输到外界进行售卖从而牟利。
那些新开辟出来的城镇,当然也会成为贵族的采邑,但他们基本都躲在沿海河流的大城市中,不肯去蛮荒的内陆居住。
于是实际管理职责便落到了“乞丐贵族”,也就是最顶级的平民“豪绅”群体身上,有时候甚至是直接从冒险团中选人。
毕竟冒险团才是内陆荒野真正的地头蛇,贵族需要的并非荒野土地,而是这片土地上丰富的资源,所以不就是一个“豪绅”位置吗?给他又有什么的。
而这便是北地优于南土的一个地方,经常每隔几年就有一个幸运的冒险团大佬,从平民一跃晋升为乞丐贵族即“豪绅”。
他们的事迹在北地广为流传,激励着一代又一代有梦想的平民,踏入冒险团希望能为自己搏出一个未来。
虽然说这个未来的机会十分渺茫,但再怎么渺茫也终究有希望,不像南土那样根本没有任何道路。
而且进入游戏后会发现冒险团都在讨论,担心说随着北地不断的开发,迟早有天会变得像南土那样,彻底堵死平民阶级向上跃迁的途径。
所以就应该趁着现在还有机会,为自己也为自己的子孙后代,加入冒险团去奋力追寻那一线可能。
也因此一些后成立的小冒险团,为了能够快速发家已经都开始走邪路了,邪路具体来讲也分为3条道路。
第一条邪路就是内地走私,这条邪路的根源在于盖亚教廷公布的《作坊禁止令》,导致南土很普遍的日用品在北方价值都相当高昂,自然就能够吸引冒险团的冒险。
他们趁着自己身处于内陆天高皇帝远,于是私自搞起小作坊输出日用品,虽然这些小作坊的产品基本上质量都产不忍赌,却依旧能依靠特殊的经济环境来牟取暴利。>> --