因此对于“潜龙奖”获胜者而言,腾龙公司的移植协议就是以极其优惠的代价,帮助开发者把游戏从比较简单的pc端游戏平台移植到ar端游戏平台中,而今天戴文瓘会在公司内签署相关协议。
根据与腾龙公司签署的协议中,戴文瓘能从优胜的结果,直接从腾龙公司这里拿去奖金加代理费数万。
等移植以后游戏利润中开发者占比30%,期间所有移植、发售、维护工作都可以由腾龙公司免费制作,等于是躺在床上就能不断赚钱。
这种条件对如今时代的新人团队来说可谓是相当优惠,所以不少人挤破脑袋都想在“潜龙奖”获胜。
协议签署纯属自愿,并不是所有游戏开发者都会接受这个协议,在“潜龙升天游戏设计大赛”十届历史中,仍然有2届获胜者拒绝移植,认为自己作品足够游戏而腾龙公司没能给出诚意,剩下获胜者都正常移植。
戴文瓘没有成为第3个拒绝者,虽然以前他看网文时,经常看到主角认定公司看清了自己游戏产品潜力,因而拒绝敷衍的报价而要求更多,昔日戴文瓘可以说是心向往之,觉得要我也这么做。
可等到他真的要面临这种选择时,戴文瓘发现自己居然怂了,觉得只要能快点拿钱的协议,就算吃点亏也没有关系。
双方的协议在7月19日正式签署,腾龙公司会确认开始移植以后,便在自己官网上开设了《三国》的附属论坛。
这也是腾龙公司这些年的惯例,潜龙奖进行的年份之后,发售的第一款游戏一定是获得“潜龙奖”的游戏。
往年将游戏从pc平台移植到ar平台,很重要的一个工作就是修复bug,毕竟是新人团队在3年内开发的作品,有很多不完善的机制和错误实属正常。
只是今年《三国》……这情况大家也了解已经是一款非常完善的游戏,恐怕这点不会占用太多时间。
腾龙公司基于这个考虑,宣布下一款游戏就是《三国》,将原本要发售的游戏给排到之后。
这个提议在公司内部没有遭>> --