“哦豁,合着我以前还误会鸿钧了?我以为他天天在盘古战斗的时候看戏,是故意去整盘古,没想到他主要精力都花费在这里啊。”
因此在截这条技能树上,鸿钧可以增强各类能力,比如增强自己的分身力量,亦或者是增加自己的分身数量。
这也解释了本篇中另一个问题,即为什么盘古能随意在地图上行走,几次与三族冲突也没有后续。
甚至说除了那少数几次冲突以外,在深海锻体猥琐发育完成前,与三族几乎没有爆发长期的冲突,这原来多亏了鸿钧截断天机的庇护。
所以在鸿钧篇中,战斗反而不是主要工作,最重要的是天机地图上的战斗,这里才是鸿钧与罗睺斗争的重点。
这么做自然是有原因的,其针对目标毫无疑问便是罗睺,所以可以料想盘古篇中,为啥罗睺见到盘古那么惊讶,他是真没料到鸿钧还藏着这么一张底牌。
天机地图的战斗类似于棋牌游戏,鸿钧以身化万千制造棋子,将他们派遣至各个地方执行任务。
任务不是线性流程的,有时候不同任务之间,会产生难以估计的连锁反应,这种连锁反应有好有坏,需要玩家自己的把握。
因此在鸿钧篇中,变身技能必须是迅速点出来的,只有这样才能化为巨兽形态,这主要不是为了增强攻击力,而是为了挑拨三族之间的内斗。
后来论坛上玩家也进行了总结,有时候不是单纯派分身去战斗就可以了,反而是把水搅浑才是目的。
如果在天机地图上战况不利,那么会发生什么事情呢?盘古篇中几次被三族盯上,其实就是这个原因。
鸿钧篇中在那几个节点的时候,会直接强制剧情杀,让鸿钧在天机地图上处于劣势,导致二人被巨兽纠缠上。
当然对葛昭度这种非在技巧流的玩家来说,一般并不需要强制剧情杀,就会直接进入剧情。
比如古与均二人离开稀树草原前往沙>> --