如果在“计都罗睺”dlc中选择普通乃至更低的难度,首先一个区别就是诞生时间,这个难度下玩家诞生于混沌初开之时,属于最古老的一批混沌生物。
但如果继续增加难度的话,混沌生物诞生时间就会一步步推迟,与此同时带来的后果,就是游戏难度的成倍提升。
由于考虑到索建他们初次接触,所以钟善泽自动给超脱受邀者选择普通难度,毕竟好歹是从受邀者杀出来的,还选择简单难度的话也太lo了吧。
当然等完成这次任务以后,就可以选择难度更高的混沌任务,要是连普通难度都过不了,这么丢人的超脱受邀者还是趁早退群吧。
索建虽然不知道,钟善泽已经帮助他选择了难度,但执行了一段时间的任务后,便隐约了解到,早点出生对难度贡献有多少大。
比如索建就感觉,包括自己在内,最早出生的那批混沌生物,虽然相隔有近有远,但以光源为圆心的话,到圆心的半径基本一致。
所以他们这批最早出生的混沌生物,自然有机会最早靠近光源,然后吞噬莲花喷出的莲子来成长。
但很快索建就发现,混沌生物能够吞噬的不只莲子,其他混沌生物同样也在食谱中,不过这个发现不会让他太过惊讶,也是可以理解的常态。
而索建目前吞噬的莲子并不多,他不愿将精力浪费在此时的搏杀中,趁着这时候尽可能拉近与莲花的距离,才是作为混沌生物的最好选择。
可惜几乎天不遂人愿,尽管索建时时刻刻关注着四方,但却在猝不及防之下,突然撞上一只混沌生物,导致直接进入战斗状态。
索建已经十分小心,之所以还会突然撞上混沌生物,并不是他没有观察到前方,也不是对方移动速度过快,而是因为那只混沌生物,是突然刷新出来的。
这个独特的混沌世界里,有着一套属于自己的独特规则,因而混沌生物的诞生,自然与现实世界生物有所区别。
“小时候啊有些>> --