,所以‘选拔模式’是迄今为止,首个不同猎人小队之间,没有友军免伤的模式。”
在说道“首个”的时候,任嘉福着重加大了语气,显然很为这个“首次”而自得,有“首次”的模式,怎么可能是缺乏创新的?
然而穆季姜却想说些什么,可这时候任嘉福不给她说话的机会,因为知道自己刚刚的话语有些漏洞,于是加快语速将补丁给打上。
“当然某些人可能会说,《猛鬼猎人》在上个收集模式里面,猎人之间不是也可以互相攻击吗?”
毫无疑问任嘉福说的某些人,指的就是穆季姜。
“但我要说,收集模式中猎人互相攻击是会有惩罚的,所以才有独狼和正常猎人的区别,但选拔模式却没有,这便是创新。”
在cr里旁听的钟善泽,突然想起自己前世一款游戏,瑞典p社公司推出的《欧陆风云4》,管把任务树做些独特的就叫创新。
而任嘉福的讲解仍在继续:“选拔模式中一共有三支满编猎人小队,也就是整整15个猎人玩家,而猛鬼玩家只有1个。”
“因此这个模式的重点,或是看最后谁抢到了猛鬼的人头,又或者是因为内耗太过严重,以至于被猛鬼玩家给一网打尽。”
“所以在《猛鬼猎人》迄今为止推出的模式中,我认为选拔模式的特殊性在于,这个模式中猎人队伍之间的恶意最为明显。”
当任嘉福在说“特殊性”时,又再次着重加了语调,毫无疑问这句话仍然是在回敬穆季姜,抨击她对“选拔模式”的批评。
“此前推出的不管是赶路模式还是收集模式,与猛鬼勾结的猎人玩家,不是伥鬼就是随时可能背叛,与选拔模式完全不同。”
任嘉福的讲解到这里基本结束,穆季姜似乎还想进行一番争执,但是被戴文瓘给强行劝阻住了。
不管如何起码等12月,游戏模式正式向玩家开放以后,看一看那时候玩家们的口风,对游戏什么看法,再来决定两人争端谁对谁错。>> --