得知这个答案以后,一些玩家怒喷史海心肠大大的坏,还有一些玩家则将矛头,对准了那些神灵。
可以看出绝大部分城邦,即便到衰亡的最后当口,仍然在崇敬着造物主那些神灵,期待着他们终有一天能够降临拯救。
“不管他们有什么大计划,大安排,对于神弃之地这群人来说,那些神灵都是一群不负责任的混账。”
甚至于在网络小说中,很快也涌现出一批,背景是《神弃之地》的题材,大体就是讲人们如何逆天改命。
有人拥有穿越两界的传送门,直接解决了最让人绝望的食物与饮水问题,从根源上掐断畸形人危机。
有人拥有召唤系统,召唤出各种各样的文化作品存在,最终完成对黑暗中怪物的碾压,乃至于一举终结了永夜。
甚至还有人穿越到古神时代,靠着金手指混成天使长,最后在那场大灾变中,把不管是太阳神还是叛变者全部干掉,永夜就根本没有降临。
由于《神弃之地》游戏中,对于《诡秘之主》真正的设定,涉及到范围并不多,所以这些小说中不少东西,都是写手自行打开脑洞搞出来的。
不过有句话怎么说来着?火影同人创造力最蓬勃的时代,就是阿飞还没揭晓自己真实身份之前。
因此这些网络小说中,有不少创意让钟善泽看了都大感惊讶,没想到他们居然还能够这么联想。
总之《神弃之地》推出后,便凭借着其新颖的题材与玩法,不管是口碑还是销量,在游戏市场上都取得了不错的成绩。
史海工作室也凭借这部作品,结束了《三国》之后的沉寂,证明自己这个工作室,还是担得起青鱼三大工作室的名头。
而戴文瓘更是凭借《神弃之地》,让自己策略类游戏第一人的名声,坐的比以前要更加稳固了。
之后数天中,为了维持这个游戏的热度,史海开始放出一些,在正式游戏中不会被涉及到的设定,比如更高级的序列。
希望城游戏难度太高,虽然葛昭度操作技术很强,但即便是整座城邦的全盛>> --