战古均世》,那么就会将之前一些信息遗留到《鸿蒙终》中。
最明显的表现就是各自之间千奇百怪的鸿钧,毕竟上一档游戏中鸿钧是可以自由捏人设定的。
比如葛昭度在继承了存档以后,在他《鸿蒙终》这款游戏中出现的鸿钧,就是一只萌萌哒的熊猫。
只能说葛昭度捏鸿钧的时候,做的还算是比较谨慎,那些捏出史莱姆鸿钧、向日葵鸿钧乃至木板鸿钧这种角色的,那在《鸿蒙终》就很尴尬了。
可惜说当初在《鸿蒙始》的时候,看到千奇百怪的鸿钧时,心中有多么开心可乐,现在在《鸿蒙终》看到这些鸿钧,心中就有多别扭。
别的不说就说紫霄宫讲道,你看这一个木板在眼前侃侃而谈,不管什么人都会瞬间出戏的吧。
所以那些默认继承存档的玩家到还好,鸿钧在《鸿蒙终》时默认形态改了,从原本那团不断蠕动的黑雾,化作一位仙风道骨、鹤发童颜的老者,很有大众想象中修仙者的模样。
除此以外就是一些激烈战斗后留下的痕迹,以及影响到部分可能会在《鸿蒙终》中出现的巨兽。
至于其他就很难有什么体现了,毕竟两代游戏之间相隔了太长的时间,沧海桑田之下一切都在变化。
当《鸿蒙终》完成存档继承以后,就进入了人物选择环节,玩家一如既往的可以选择两个人物。
所以从这一点来看的话,《鸿蒙终》的开头更类似“冥河血海”,而不是二周目才能解锁新人物的《鸿蒙始》本体。
并且可以提供玩家选择的“人物”,也和“冥河血海”一样是一雌一雄,而不是《鸿蒙始》中两个无性别的角色。
选择界面是一对三足鸟的剪影,黑色剪影之外散发着淡淡的光芒,雄性与雌性的区别就是金光和蓝光。
也就是这个世界还没有完整的洪荒流,不然十有八九他们都会因为开头,导致对游戏的猜测被带进沟里。
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