竟发布了什么任务提示,引发了受邀者的恐慌潮,导致跳洞的人数迎来一波暴涨呢?实际上是现实世界中,有很多人看过并被吐槽的《尸鸟》。
当初还是工作室的猎鬼,在开发“猜忌模式”的时候,有一点就让钟善泽感到非常可惜,即因为游戏性限制,使得没有办法完美展现《尸鸟》的韵味。
所以等到游戏模式正式开放的时候,虽然说模式本身评价很高,但问题是你这宣传视频和游戏内容关系不大啊,因此还引发了不少玩家吐槽。
尤其是那些“文学大师们”,当初对着《尸鸟》分析的有多仔细,模式正式推出以后脸被打的就有多疼。
不过这些文学大师们的分析并没有白费,虽然说他们这些分析结果,没有办法被运用在《猛鬼猎人》之中,但完全可以拿来给钟善泽做参考。
于是便有了这次受邀者大厦的最终任务,受邀者们可以体验到玩家们想体验,但却没有办法真正体验的,完整版《尸鸟》内容。
当然受邀者是亲身体验,估计如果玩家们要去亲身体验,而不是通过游戏游玩《尸鸟》,估计精神状态会比受邀者们还差吧。
现实世界中那些游戏玩家,看《尸鸟》宣传视频的时候,分为可以说是其乐融融,毕竟歌曲是真的好听。
可受邀者们就没这么好的心态了,他们是真的会参加最终一战,所以仅仅是初看宣传视频,就把他们看的脊梁发寒。
毕竟过往从未有如此类型的任务,而这次还是在最终一战,天知道真正去执行任务的时候,究竟会出什么样的事情。
不过也知道这是最后一道挑战,所以除了那些已经放弃自己的受邀者,其余人可以说都发了狠。
因为钟善泽允许他们反复观看《尸鸟》,也算是增加自身对任务的了解,所以这群受邀者可以说相当努力。
他们利用这最后一周的时间,以小组规模聚在一起,几乎全天都没睡觉,一帧一帧的观看视频,试图从中分析出任何一点有用的信息。>> --