开发与《生命的史诗》“同类型”的网游来打擂台。
任嘉福立项的这款游戏叫《逝往之灵》,是他建立的嘉福游戏公司接受天使投资以来,开发的第一款大型网络游戏。
嘉福公司这边立项以后,可没有如同猎鬼这边这么沉默,除了一个名字和类型以外,其他什么信息都没有进行透露。
可以说为了打响自身的知名度,《逝往之灵》是三天一个小消息五天一条大消息,把关注该游戏的玩家们,整个胃口都给吊了起来。
这款游戏的题材同样很吸引人,大体是在时空穿越技术已经发明的未来,古生物保护组织和偷猎组织之间的战斗。
既然是未来科幻游戏,那么角色自然是以枪战为主,除此以外因为自身题材原因,还能够增加许多古生物内容,做到了标新立异成功吸引许多玩家的关注。
而在经过长达半年多的开发之后,其实对于《逝往之灵》来讲,已经可以进行公测开服环节了。
但任嘉福一直拖延着这一步,以需要让游戏精益求精为原则,屡次拖延《逝往之灵》的开服时间。
那么任嘉福为什么非要这么做呢?其实原因非常简单,就是要让《逝往之灵》和《生命的史诗》同月推出,从而与对方打擂台完成压制。
对于嘉福游戏公司的股东来说,这种操作可以说是缺了大德,要知道在资金方面嘉福和青鱼比起来,那可是一个天上一个地下。
毕竟青鱼公司创立至今已有4、5年的光景,也推出过一款爆红的网络游戏《猛鬼猎人》,公司收益那可以说是相当可观。
可嘉福游戏公司就不同了,他们此前业务都不过是些小游戏,只能说算是颇有潜力,而不能说是赚到什么大钱。
这种情况下你跟青鱼公司对耗,那不是存心要给自己找不自在吗?所以在那些投资人看来,这种事情是完全没有必要的。
然而相对于一个公司老总来说,任嘉福始终更偏向于一名极客,带有着那些老板很少有的极客风范。
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