而且当时的他还没有现在这个极高的六分之一主权限的下级权限,仅仅只是访客权限就已经收获颇多了。
这里的迷锁,不能说到处都是筛子,至少也没有那么地优秀。
而在了解到分布式节点设计的关键细节后,夏多更是直呼上当。
他之前一直以为埃弗瑞斯卡的分布式节点像是地球上分布式计算的服务器,少几个也不影响相关功能的实现。
但实际上,埃弗瑞斯卡迷锁那些个分布式节点之间的关联,比夏多预想的要紧密得多。
当然,一定程度上,它也确实具备少了个别几个不会导致迷锁当场崩解的功能,算是分担了部分风险。
只是那些节点,但凡少了一个,迷锁的部分功能就会收到限制,就比如晨光池节点,它充当了正能量湖泊节点的重要缓冲的角色。
一旦晨光池毁灭或者消失,迷锁的防护体系将会立刻被削弱,同时还会影响整个埃弗瑞斯卡迷锁范围内的气候。
要知道埃弗瑞斯卡是建立在一个群山环绕的山谷中的台地上的,而且夏多还猜测这个高达数百米的台地很有可能就是一座被截取了上半个身子的山峰底座。
可想而知,埃弗瑞斯卡这边是不适合种植的,仅靠台地东南一侧垂下的一片梯田,想要养活几十万精灵人口的小城邦几乎是不现实的。
夏多虽然没有实地考察过埃弗瑞斯卡的农业,但也能猜得出必然和迷锁、和德鲁伊有关。
一旦迷锁失衡,当年农业减产,或许就是一出惨烈的悲剧。
……
在夏多的设想中,分布式节点设计的迷锁,各个节点之间应该是近乎相同的、平等的,少了几个都不会影响迷锁的主要功能。
只有当节点数降到一定阈值后,才会使得迷锁解体。
这也是夏多为妮雅正在研究的通讯迷锁所规划的设计路线,只不过现在看到埃弗瑞斯卡迷锁所谓的分布式节点竟然这样子,他不禁担心有些妮雅,不知道妮雅能不能完成她的设计了。
主要是夏多现在还无法确定埃弗瑞斯卡这样设计是理论行不通,还是实践>> --