bsp; 如果要让夏多给自己最近的一些计划排一个次序的话,那仲夏节纳新无疑是排在第一位,其次才是密瑟拉。
而仲夏节纳新除了1号尖塔本身的硬件条件外,塔灵也是至关重要。
之所以要将密瑟拉排在第二位,那是因为浮空城飞控系统的建造、测试都离不开密瑟拉。
此外,夏多想要获得富余的奥能结晶用于研究随身空间,装置自然是越多越好的。
理论上,只要将飞控系统建好,一个超级超级基础款的浮空城就算完成了,拉到主位面来,照样惊掉一群人的下巴。
只不过夏多并不想要这么基础堪称简陋的浮空城,迷锁或许可以稍微往后一些,但至少也要有防护系统,才能拉到主位面来。
另外,与配套的战争法术,夏多就没什么精力去自研了,他将希望放在伊奥勒姆身上。
以夏多对伊奥勒姆的了解,在他将浮空城拉到主位面来之前,战争法术大概率能够被设计出来。
就是不知道能不能达到预期了。
……
时间很快来到傍晚。
1号尖塔内的施工人员相继离去,夏多也开始行动起来,只见他郑重地从随身空间中取出四枚扭曲幻影核心,放到蓝图室中间的1号尖塔蓝图中。
虽说一般情况下三份灵质也就够了,但为了更加保险一点,夏多直接拿出了四份,要知道之前他在塞汶顿的以太重叠区域中也只获得了七枚扭曲幻影核心。
一大半都拿出来了,可谓下了大血本!
幸好这玩意儿多了没事,要是多了也失败的话,那他真的是要吐血了,就算给他七十份灵质估计都不够用来尝试。
当然如果是那样的话,或许会出现各种前人早就测试好的标准塔灵方案,只不过那种方案必然需要后人分担大量试错成本,价格肯定比现在要贵很多。
定了定神,将所有杂念排空,夏多就直接在蓝图室开始了施法。
不同于使用,哗擦一下什么都不用管就自动完成了,自己施法时,各个细节>> --