序要素的魔网施法要素变得更加个人化,这一步和前两部并没有什么直接关系,甚至他现在就有一些思路了。
接下来,他也的确会将更多精力投入到这方面,第二阶段的增加法术种类、环阶,不过是按部就班,如果不是秩序之力的特殊性,这一步完全可以交给新法师来做。
当然,在此之前,夏多必须先搞明白秩序之力干涉魔网是否会产生消耗、会产生多少消耗,以及消耗会以什么样的形式表现。
秩序之力不是肉眼可见的具体能量,很难进行量化,哪怕现在他参考元素的定义勉强弄出一套定义,实际也更依赖于自身的感知。
最好是能找到定量检测的方法,即便不能直接测量,至少也要借助某种可以实际度量的指标来间接测量。
这点其实是很难的,如果用法术效果来度量的话,现在的秩序法术并不是真正的由秩序之力组成的法术,而是干涉魔网形成的法术。
本来间接一次就不一定准了,更何况间接又间接!
夏多目前的思路是通过秩序之力的循环周期来为每一次消耗定量,但这其中也有误差,因为秩序之力是与现实中的秩序息息相关的,正常情况下是在稳步增长的。
不过这种定义方式,可以让他很直观地判断秩序之力什么时候消耗到临界点,其实这也是他为什么要研究秩序之力消耗多少的主要原因。
就是担心不小心玩脱了。
现实中的秩序崩塌会影响秩序之力,那么反过来,秩序之力消耗过甚,使得秩序循环崩塌,会对现实中的秩序产生什么样的影响呢?
秩序之力是由现实中的秩序产生,按理说应该是类似于人身上流出的汗水,可以收集起来用作他用,但要说已经流出去的汗水还会对人体产生什么影响,那应该是不太可能的。
但现实中的秩序几乎能够实时影响秩序之力的状态,夏多也经常通过观察秩序之力的状态来了解领地的发展状况。
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