用八十万名那加神国将士围住达坦神国中路军是黄灵的最初设计,也是那加神国能不能抵御达坦神国入侵,能不能取得统一以后的第一场战斗胜利的关键。
如果这一场战斗胜利了,刚刚统一周围神国的那加神国就能够站住脚,就能够继续存在下去。
如果这一场抵御达坦神国入侵的战斗失败了,刚刚统一的那加神国就可能会被分割,就会重新沦入四分五裂,成为周边强大神国的附庸。
黄灵不希望那加神国如此,那加神国的所有高层强者们也都不希望那加神国如此。
因此,那加神国的所有将领们都带着自己指挥的队伍主动出击,即使面对强大的达坦神国中路军也毫不退缩。
八十万名那加神国将士从东西南北四个方向团团围住达坦神国中路军,然后进行战术冲锋,将达坦神国中路军分割成为了几十个部分。
虽然那加神国队伍进行战术冲锋的时候遭受到了达坦神国队伍和强者们的顽强抵抗,损失了很多将士,但能够把二十万名达坦神国将士分开,使其首尾不能相顾,使其指挥命令不能正常发挥作用,对全部歼灭他们很有意义。
现在,达坦神国中路军被完全分割开了,四打一的将士数量优势也完全显露了出来。
在一对一的战斗中,将士个人修为高低和战斗力强弱起着关键作用。
在二打一的战斗中,除了将士个人的修为高低和战斗力强弱,合作战斗和相互配合开始发挥作用。
在三打一的战斗中,将士们的合作配合作用已经超过了将士个人的修为和战斗力。
在四打一的战斗中,将士个人的修为和战斗力虽然也有作用,但决定战斗胜利的主要因素已经不是将士个人的修为和战斗力了,而是将士们的紧密配合和进退有方的合作。
达坦神国的将士们虽然修为比较高,战斗力也比较强,特别是其中的五千名地神境六级初期以上修为的强者们,他们的战斗力更是不能低估。
但是,在那加神国将士数量四倍于他们的情况下,他们只能够一个个地被斩杀,成为达坦神国进攻那加神国的试验品和牺牲品。
惨烈的战斗进行了六个多时辰以后才结束,很多达坦神国将士不是被直接斩杀死亡的,而是在战斗疲乏劳累到无法支持才被那加神国将士们斩杀致死。
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