一场恶战,劫后余生的姜潜悄然松了口气。
主线任务更新已接连提示了多次。
姜潜侧头瞥了一眼瘫软在地上的名为“朦朦”的刺客,席地坐下来,边召唤出灵感扑克中的“药丸”吞服以恢复伤势,边等待翼龙半兽人的收容完成。
主线任务(16/22:请根据玩偶(收容器皿的指引,找到对应“战利品”的所在位置,并通过“打服”或“杀死”对方完成对战利品的收容。
提示:新增战利品经验加持+2%,+2%,+2%
经验值累积:23%
……
破纪录了!
姜潜记得忌铭所保持的记录为:19%的单次经验值累积。
在经历了放养式狩猎计划,和刚才的围攻暗杀事件后,他的经验直接飙破记录,达到了23%。
不仅刷新了忌铭的记录,他的经验值只要再突破45%,说不定就可以怼满龙牌、实现“双排”晋升了。
这是个好消息,因祸得福。
但姜潜却高兴不起来。
因为当下的数据,不太对劲:
主线任务从杀死象身人后的(13/26更新为了(16/22
分子增加的业绩姜潜很明确,分别应是:蜂女,猫女,翼龙。
而分母减少数额的原因,一方面是这伙人身上没有携带更多其他人的收容任务,另一方面,则说明在战斗期间,又有不少被姜潜选中的玩家被他人收集,容器作废。
但令他奇怪的是,收容蜂女,猫女,翼龙三人分别获取的经验值,竟然都赋予了互选的双倍经验?
这绝不合常理。
姜潜在此前的收容斗殴中,已经成功毁掉了两个用以收容自己的容器。
按照“收容”副本的游戏规则,这片纯白背景的迷宫中总共只会有3个玩偶是用于收容他的,减去前面两个被他毁掉的,应该只剩一个容器才对?
就算最后的一个容器真在这伙人手里,但也不存在三个人都按双倍经验结算的道理。
姜潜的目光重新凝注在趴伏在地上的朦朦身上。
她是这伙人中唯一的活口,一定知道些什么。
朦朦本已奄奄一息,此刻被姜潜的目光凝注,又如芒刺在背,开始因恐惧而剧烈颤抖起来。
当下她虽已脱离爱魔分身的控制,但强烈情绪的影响尚在,朦朦注视姜潜的眼眸中仍饱含深情,又显得茫然无措,楚楚可怜。
“说,容器在哪儿?”
钢笔抵在裸身女孩儿的颈动脉处。
“在,在唯唯身上……”
女孩儿怯怯地指了指。
唯唯?猫女吗……姜潜顺着朦朦手指的方向看去,在碎落满地的果肉中看到了一个小巧似玩偶的物件,已经被樱桃肉染得通红。
若非朦朦指过去,还真不太容易辨认。
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