,都无所遁形。
这种能力,堪称逆天。
初级感知之风,大成!
初级感知之风,就是点阵、三维点扫描。
通过一个个点,来标注物体。
此时,感知之风的最大刷新速度,单点刷新速度最快可达5hz,五个点之内刷新速度12hz,大范围扫描,刷新速度提升到3hz。
最后,楚飞检测了一下感知之风的“能耗”。
感知之风最低的学习要求,是每小时能耗为2卡;
如今大成,想要完全驱动感知之风,一小时能耗就高达2卡——这是一般成年人两天的能耗。
但如果只是基础使用,最低能耗在3卡的样子。
对于这次感知之风的检测,楚飞很满意。
尤其是黑夜近战,5个点可以锁定一个目标,12hz的刷新速度,已经超过普通人神经反应速度15秒。
就算是半觉醒者,上限也才3秒,相当于33hz!能达到这个的极少。
这就意味着,楚飞在近战的时候,可以始终锁定对方。别管对方是变戏法还是玩什么魔术、障眼法等。
感知之风测试完毕,楚飞回到食堂吃完晚餐,直奔四个老人这里。
没错,楚飞对于四个老人的鞭法念念不忘,尤其是压箱底的手段。最终,还是花了一万元深造。
别说,压箱底的手段就是不一般。
比如,如果让一个人疼的抽搐却不伤根本?
这些技巧不仅可以用在刑罚上,也可以用在战斗上。
如遇到果无法破防、或者无法一击致命的时候,完全可以让对方痛苦,痛苦到无法还手。
再比如,倒钩鞭。
鞭子可以绕过目标,从背后攻击,并且将鞭稍效应发挥到极限。
此时的鞭稍,宛如刀子。一鞭子下去,能洞穿钢板——鞭子前端需要一点金属尖点缀。
再比如,蛇形鞭。
鞭子扭曲中,会绕过阻挡,最后如同一把钢钎,插入钢板中。
小树林中,楚飞伸手一抖,>> --