伤势,传说这是女神芙蕾雅发明的。”芬尼根还在回想着那种末日的场景:天地间仿佛只剩下流星般的火雨,密集的陨石坑洞散发出硫磺的气味,眨眼过后,眼前的景象又转变为一片狼藉,奥拉维尔莫根森满脸不可置信地倒在地上,而他的手下们没留下几个活口,星野苍介与阿尔贝托则是伤痕累累地堆在一起,就这样,“神剑文字通晓者”的最高领导者被他们成功绑了过来。
星野苍介清楚地记得当时的情景。
识海的具现化,那是他在激战前与沫参辰暗中商议的对策。
(我们暂且将你之前在火车上的那种形态命名为均衡态,区别于之前的超频态与幽灵态,这种全新的体验意味着你整个人的精神将变得极其脆弱,但这也是一种机会。
临行前,托尔曾将奥斯陆当地海盗自助协会使用的对讲机频率告知给了星野苍介,在他们的协助下,星野苍介迅速锁定了奥拉维尔莫根森的具体坐标。
(原理吗…大概是这个世界的相位间隙,每个魔法相位本身并不是绝对光滑的平面,否则绝不会有相位火花一说,坑坑洼洼才是魔法相位的常态,那是多位魔神试图干涉命运轨迹之后造成的结果。如果个人的命运轨迹切线能够穿透相位之间的空隙,那么等待着他的将会是无止境的空虚,就像把密封容器中的所有东西都抽干形成真空状态一样,这样的话应该更容易理解。
均衡态只能存在须臾的时间,相对于无边无际的曲面而言,遇到相位间空隙的几率是沧海一粟,更何况相位本身也在不停运动。
(这样的“真空”条件下,以个人的法则填充容器,也就是以个人意志形成独属于自己的领域,贯彻独属于自己的法则。
均衡态…意味着无敌?这一想法刚出现,沫参辰就毫不客气地打破了星野苍介的幻想。
(不不不,抛开那无尽短暂的时间不谈,哪怕是贯彻自己的法则也并不代表你能赢,例如铁人三项比赛要求选手在特定赛段使用特定的运动方式,通常每个选手都会这么做,但第一名永远只有一人,这个比方有点蹩脚,但你能理解的话就好。
法则不同于规则,而是某种确凿无误的规律或方法,但这样的规律或方法本身就是通用的。
(均衡态最大的优势在于识海具现化,你可以试着在小范围内塑造自己想要的环境,虽然那如同沙滩上孩子们用沙子堆起来的建筑那样,随着潮水上涨,那些建筑也会在瞬间分崩离析。
那么,我试试看吧。>> --