在对抗虫子中,无人防线的战术得到了发展,这种使用合金板加连接件在战场上快速搭建堡垒的技术也迅速得到了发展,别的不说,靠着些许额外成本得投入而为无人防线提供更为充足的防御能力,让无人防线能够更为充足的发挥战斗力,这是一件合算地投入。
而在对抗钢铁兄弟会的时候,尽管钢铁兄弟会拥有打穿防线,渗透进入的战斗力,如果是在北边在打穿防线之后完全可以进行闪电战从而快速穿插完成包饺子,然而这里是在卡巴城,北边在这里唯一的一个支点就是全副武装,已经是铜墙铁壁的前线基地,没有后方的概念,突破了无人防线就要直面前线基地。
想要闪电战也无从闪起,这场战役的终极也是唯一目标就只有一个。
而想要攻打前线基地,就必须拿下外围阵地,否则一旦攻势不畅在后撤的时候必然要遭到来自外围阵地的袭击,到时候撤退不当很有可能发生溃散,那事情就大条了。
即便撤离没有问题,在无法控制外围阵地时候,再次进攻还需要承受外围阵地里袭扰。
只需要前线基地派出人进驻到还在控制中的外围阵地随时能够发起夜袭,或者再次部署一批猎食者到里面在某个时刻突然出击或是夜袭或是打掉钢铁兄弟会的指挥调度,到时候都很是麻烦,付出的伤亡很有可能大于彻底攻占外围阵地。
为此钢铁兄弟会必须完全攻占外围阵地,或者打下大段的阵地,在两侧部署一定兵力用于防备偷袭,这部分兵力被牵扯住也就无法投入到战斗中。
此时,堡垒正在充分发挥作用,如同血厚的垃圾建筑一般拖住钢铁兄弟会得推进,里面的无人战斗平台更是在时时刻刻的发挥作用,为钢铁兄弟会带来伤亡,从而让钢铁兄弟会必须一个一个敲掉所有堡垒而不能绕过外围阵地。
而在钢铁兄弟会夺取外围阵地控制权前,前线基地拥有外围阵地的视野,随时能够使用前线基地的火炮阵地对高价值目标进>> --