随着这名玩家的离去,整个大厅又变得沉闷了起来。
刚才他所说的一切,让这里的气氛已经变了。
毕竟这是事实,是他们不愿意去想的事实。
其实随着时间的推移,他们也发现了情况,似乎有些不对。
尤其是关于指挥作战,虽然他们的确是能够指挥,但是他们总打不出游戏里面的那种感觉。
硬要说的话,说的直白一点就是他们的指挥能力不到家。
当然这也是没有办法的事情,但凡是他们的指挥能力到家对于整个游戏的情况了解的话,那么他们是断然不可能做出这样的事情的可能当时老玩家们离开的时候,他们就跟着离开了。
毕竟离开的这一批基本上都是一些工会的会长很多都是有非常丰富的作战经验的。
在这样的情况下,他们看透了大概的情况,所以他们选择离开而留下来的要是能够看透的话,他们就不可能留下来了。
两者之间不管是见识亦或者是其他都有着很大的区别,这也导致了他们做出了截然不同的选择。
而留下来的玩家们,虽然有一部分人之前也指挥过战斗,但是都是一些小规模的战斗,和他们自然是没有办法比的。
这也是为什么他们指挥着一些战斗临场应变能力并没有那么强的原因,甚至在作战思路上也有着天差地别,这就是两者的差距,而这一些人自认为自己应该比起他们差不了多少。
有的时候事情就是这样,表面上看起来大家似乎都差不多,但是实际上却有着很大的区别,有很多东西不可能单单通过表面就能够看得明白了。
如果当你真正能够通过表面看明白,要么就是你什么都不懂,或者就是你已经达到了非常高深的境界了,而这一群人很明显是属于前者。
虽然玩家们这边看起来成为一个指挥门槛,并不会像现实中这么高。
毕竟游戏里面很多的东西都很宽松,就算是制定一些制度相对严格,但是比起现实的条条框框也不可能严格到哪里去。
所以在里面很多人都能成为指挥,有一些没有天赋,有一些有天赋,经过层层筛选,最终只有那么一部分人比较出名,只有那么一部分人能够完美地完成各种系列的作战。
而这就是两者之间的差距。
里面的竞争并不比外面少,虽然说不像外面勾心斗角的这么严重,但是玩家们的竞争反而更加残酷,因为玩游戏菜是原罪,这就是最现实的东西,不管你跟谁的关系好,你菜的话就没人会跟你玩这里不存在什么所谓的政治正确。
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