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第四十三章 建筑虫终于出来了

么几个玩家愿意在活动的最后一天孵化迅猛兽。

    大概他们会等到这一天过后又开始陆续购买,那个时候打折时间也只剩下两天了“

    “两天的时间不管再怎么赶时间也只能孵化十只,这段时间刷的噬能点绝对够了,并且说不定还有富足的,以后玩家们陆陆续续的购买也能供应的上。

    甚至说我还有余下的噬能点再去购买一点其他的其他的建筑。“

    “比如一些防御建筑让自己的虫巢不在裸奔。”想到这里江遥的心情大好,折腾了这么久总算是彻底把前期的困难期给度过了。

    接下来虫群只需要稳步发展逐步发展名额就行了。

    对于现在的江遥而言他的思路是一批玩家培养的差不多了,再发放下一批玩家的名额。

    这样做也是出于几个点考虑,第一个点这一批玩家发展到了某个境界之后你发放下一批玩家。

    这一批玩家之中势必会有人想要追上第一批玩家只有靠氪金拉近彼此差距。

    这样做的后果就是大量的资金涌入,有了这些资金那么其他玩家提现方面就必须要担心了。

    第二点就是玩家们手里的进化点足了,除去提现满足日常花销以外,有不少的进化点他们就投入到兵种的进化之中提升兵种的实力。

    这样江遥自己手里的兵种应该就都会是一些精品兵种了,而这也是他的目的。

    因为他的情况决定了他的发展方式不能像常规的虫族发展方式那样,通过无限爆兵生产出数亿的虫群去战斗。

    虽然在宇宙中虫族取胜的方式是以量取胜,但是拥有进化系统的他可以让虫子们不断进化所以他走的路线就是质量取胜。

    而且退一万步说哪怕他想靠量取胜条件也不允许。

    要知道在蓝星那边曾经一款被号称八百万勇士的游戏,吹出来了个几百万勇士同时在线这都是现象级了。

    他自己认为自己的游戏再火估计也就是这个档次了,但是如果哪怕达到这个档次又能如何?

    量还是不够,按照虫族量取胜的套路一次追上几亿的虫群,几百万距离几亿差的不是一点半点,所以他只能选择质量取胜这么一个套路。>> --
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