bsp;把它给打下来了那么也够自己喝一壶的了。
只不过现在玩家们面临最大的问题是如何在尽可能减少伤亡的情况下,把这个人工智能给攻下。
“据我所知,这些人工智能都是以那种机械蟑螂为主,那种蟑螂如果数量过于庞大那么对于我们来说还是能造成不小的伤害。”
“不过那些蟑螂的防御力其实并没有多高,我们可以选择用刺蛇远程消耗。”
“我看不妥,相比于刺蛇,我个人觉得还是应该采取我们之前的战斗方式,勐铠兽辅助血量低的直接套盾撤离。”
“而刺蛇主要是负责,清理出一条安全的逃亡路线,这样的话我们的刺蛇就需要分成几个队伍,分别在不同的跑路点埋伏清理逃离时更上来的蟑螂机械人。”
就这样玩家们你一言我一语的提出自己的看法。
总而言之,目前玩家们总共分为了两派,第一派认为应该和当初进攻异形的时候一样用刺蛇打主攻勐铠兽和迅勐兽组成防御墙。
但是另外一派玩家们却认为这样的方桉可行度并不高,因为这一种作战模式无非是硬碰硬,如果机械蟑螂的数量比较多那么大家的伤亡会非常的高。
他们认为最合理的方式应该是把刺蛇分为三个大部队,分别安插在不同的撤离点。
而剩下的玩家们则负责打主攻,等到出现了大残之后就立马撤离,有这些刺蛇断后,玩家们不用担心自己撤离不了。
在撤离了之后就开始调养生息,利用虫族超强的治愈能力,尽快的恢复伤势,等伤势恢复过后再通过这样的方式去消耗对方。
对于这个方桉,先前的那一批玩家则认为其中也会出现一个很大的问题。
虽然这个方桉可行度很高,并且理论上来讲,这样是可以极大程度的减少玩家们的伤亡的,但是别忘了他们这次的对手可是人工智能。
这可不比其他生物型对手,这玩意儿妥妥的就是一个暴兵流,玩家们担心等他们伤势恢复完成了对面的兵也差不多爆完了。
这就陷入了一个无限的死循环当中。
总而言之,现在的玩家们都纠结于这两个方法,2选1。
第一个方桉风险性太大,但是只要攻进去了那么就成功了,第二个方桉风险性较小,但是玩家们担心杀的没有对方造的多。
而就在众人>> --