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第一百八十八章 敌人来了

    其实从开服到现在兵种升级的功能一直都在。

    不过很多人家都自觉忽视了这一个功能,也并非说这个功能没有用。

    实际上用处蛮大的,当你把这个兵种升级到了1级,那就提升了一倍的属性。

    但是这里面的投资太大了,并且每一个进化阶段的兵种升级所需要的经验都不是一样的。

    比如说你基础兵种可能练到了2级,然后你进化之后,等级退回了两级或者三级。

    因为进化到这个阶段,可能升一级所需要的经验比你前面十几级加起来都还多。

    当然这不是最重要的,这最重要的是升级难度实在是太大了。

    目前已知的两种方桉,第一种就是通过不断的战斗去击杀和自己实力差不多的敌人。

    通过这样的方式获取的经验,并且获取的经验很少而且有限制,到了一定等级这种方法就没用了。

    但是这是投资最低的一种方式,就连这投资最低的一种方式风险性都很大,毕竟实力如果相差不大,你很有可能出现翻车的情况。

    第二种方式就是通过不断的吞噬生物获取经验这一种方式,虽然风险较小,但是成本太高了。

    一口下去就是几百软妹币,说真的没有几个玩家舍得的。

    毕竟如果你稍微省一点一顿饭也就二三十,结果游戏里面你家虫子一口就要吞几百,一顿吞个几千上万你受得了吗?

    是因为这个原因很多玩家直接就无视了这个功能,但是像雷兽和利维坦这些就不一样了。

    这种战略级的战争兵器,肯定是不留余地的去培养,不说把等级拉到八九十级,至少要拉到个二三十级吧。

    而且这种级别的兵种可以想象它的基础属性有多恐怖进化,过几轮之后每1%的属性提升对于它的加成来说都是非常的高。

    况且这种生物也不是说单独的某一个人去培养,通常都是整个公会几百号人集体培养,所以说都还是能够去把它养起来。

    当然对于玩家们来说这都是后话了,现在的玩家们正在琢磨等到那个永夜文明来了之后怎么解决它。

    毕竟现在玩家们可是手握满进化的爆虫,有了一定的掀桌能力。

    以前可能打不过玩家玩家们只能憋屈的被敌人消灭,但是现在不同了,实在打不过就放爆虫了。

    哪怕不是最终阶段的,就拿第三阶段的一样能把对方给炸残。

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