而其中有一项让江遥比较满意的能力就是在进化到某个阶段之后,虫群宿主会孵化出一种特殊的金属蝗虫。
这一种蝗虫拥有极强的防御能力,可以作为前排承伤单位,在前线队伍的推进中能起到很大的作用。
当然这种蝗虫也可以附着在一些兵种的身上,为其提供一定的抗伤能力,除此以外不同阶段的虫群宿主所孵化出来的蝗虫也有着不同的能力。
而江遥也是看中了这一点,根据虫群宿主的不同能力玩家们可以开发出很多不同的玩法。
而江遥这段时间之所以推出的兵种都为辅助兵种为主,主要还是因为现在他已经不缺攻击型兵种了。
不管是雷兽还是独眼巨兽,亦或者是腐化者这一些都拥有极强的攻击能力,有了他们之后,自己如果再去增加攻击型兵种起到的作用并不大。
所以以其这样江遥还不如去选择一些辅助型兵种,和它们搭配使其的作战能力得到大幅度的提升。
也是出于这一点,江遥这段时间也一直在研究有哪些兵种和自己的阵容适配度比较高。
其实现在江遥的操作就好像玩游戏里有了一个主c,然后你还需要一大堆的专拐才能让伤害引起质变一样。
而江遥现在要做的,就是想出一个引起质变的阵容搭配兵种并且将其孵化出来。
虽然现在江遥所孵化的兵种相互搭配已经能够让其实力得到很大的提升了,但是现在江遥需要的是质变。
其实现在江遥的追求也可以用一个很简单的例子来说明。
现在的江遥就好比游戏里面手里已经有一个主c了,现在的他需要为这个阵容去搭配属于这个主c的专拐。
而一旦这个专款配置完成之后,这个主c的伤害将会得到质的飞跃,而具体的飞跃大概可以理解为。
没有这些拐的时候你一个技能只能打个八九万,但是有了这些拐之后你的技能直接能飙升到五六百万。
并且最关键的是在这款游戏里伤害数字十来万已经算是高的那种。
他想要达到这种效果,这种超越极限的效果。
当然他也很清楚,想要达到这种超越极限的效果难度非常的大,不过就算是退而求其次哪怕只达到一半的效果他也会很满意。
只不过这也没有他想的那么容易,所以现在的他也是属于一个不断摸索的过程。
当然除去这一点以外,现在江遥还有一点比较在意的那就是关于虫族女王的下落。
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